Star Fox está de volta, então qual é a desculpa da Nintendo para outras franquias abandonadas?



A menos que seja Mario ou Zelda, parece não haver garantia de que uma franquia da Nintendo continuará a ser uma presença constante no portfólio da empresa. Acredite nos fãs de coração partido e frustrados das propriedades da Nintendo que permaneceram inativas por anos – até décadas. Até muito recentemente, Star Fox foi talvez o exemplo mais notável disso.

O grande retorno de Fox McCloud e da equipe veio sem aviso prévio, com a revelação de Fox no filme Super Mario Galaxy e novidades do próximo jogo Switch 2 explodindo a internet como uma bomba inteligente. Mas enquanto os devotos da Star Fox comemoram esses desenvolvimentos, fico pensando por que essa série voltou – e por que outras não estão recebendo tratamento semelhante.

Há muito tempo tenho a impressão de que a Nintendo deixa de lado propriedades para as quais simplesmente não tem nenhuma ideia nova. Essa foi a famosa razão pela qual um jogo Metroid nunca se materializou no Nintendo 64, com Shigeru Miyamoto dizendo que os desenvolvedores “não conseguiram apresentar nenhuma ideia ou veículo concreto naquele momento”. A própria Star Fox pulou a era do Wii, com Miyamoto relembrando que a Nintendo “não encontrou uma ideia que realmente reunisse isso para o Wii”.

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