Adi Shankar teve sucesso na adaptação de videogames para animação, tendo trabalhado em várias temporadas de Castlevania ao lado da Konami e Netflix, bem como com a Ubisoft em Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix. Mais recentemente, ele tem colaborado com a Capcom em Devil May Cry, cuja primeira temporada foi lançada na Netflix em 2025 e teve uma recepção amplamente favorável.
Agora, com sua segunda temporada, Shankar e sua equipe estão se aprofundando na história de Dante e Vergil, à medida que os dois personagens enfrentam suas origens, os caminhos divergentes que suas vidas tomaram após uma tragédia familiar e como suas duas perspectivas os moldam e o destino de um mundo que está em jogo. Também abrange Devil May Cry 2, a entrada mais polêmica da série de videogames.
É claro que, com tanta experiência que Shankar tem em pegar material de origem de videogame e adaptá-lo para animação, seríamos negligentes em não obter sua perspectiva sobre o mais recente anúncio de alto nível de um projeto semelhante: a adaptação da Sony de Bloodborne da From Software.




