Ken Levine explica por que parou de fazer jogos BioShock"Assustador, arriscado e louco"



O veterano desenvolvedor de jogos Ken Levine se afastou da série BioShock após BioShock Infinite de 2013, e enquanto a série segue em frente com BioShock 4está fazendo isso sem ele. Por que Levine se afastou para trabalhar em um jogo diferente, Judasem vez de continuar com a série que ele criou?

Falando com o IGNLevine disse que BioShock continua “muito importante” para ele e que ele se sente “incrivelmente sortudo” por ter trabalhado em uma franquia que significa tanto para tantas pessoas. No entanto, ele optou por se afastar em parte porque “não tinha muito mais a dizer naquele mundo”. Ele também refletiu sobre como trabalhar em franquias estabelecidas pode ser uma espécie de armadilha.

“Uma franquia é uma coisa interessante porque pode vir a possuir você se você não tomar cuidado. Isso pode definir você. Foi assustador, arriscado e louco abandonar uma franquia de muito sucesso. Eu não (fui embora) porque não amava a franquia”, disse ele. “Eu queria me afastar e me desafiar de uma maneira diferente, e desafiar uma equipe de uma maneira diferente. As coisas podem possuir você se você as segurar com muita força, e não o contrário. Sempre amarei (BioShock) e mal posso esperar para ver o que eles farão com ele.”

Continue lendo no GameSpot



Source link