Revisão do Forza Horizon 6 – Rodovia da Dopamina



Antes imaginado como um spin-off de mundo aberto da série Forza Motorsport, Forza Horizon tornou-se o evento principal. Nos últimos cinco jogos, a série de corridas de mundo aberto levou os jogadores do Outback australiano às praias do México e além. Mas um local está na lista de desejos da comunidade há anos e anos. No Forza Horizon 6, finalmente vamos para o Japão, e é a combinação deste enorme e diversificado playground de corrida com a melhor jogabilidade da categoria que faz com que Forza Horizonte 6 tão difícil de largar.

No Forza Horizon 6, o Horizon Festival chegou a Tóquio e à região circundante, levando sua decoração de cores vivas e pessoas alegremente obcecadas por carros a um mapa que parece maior e mais interessante do que qualquer outro anterior. As últimas entradas da série perseguiram o topo do mapa australiano do Forza Horizon 3, mas aqui, a equipe finalmente elevou a fasquia. Passear por Shibuya Crossing, percorrer estradas nevadas nos Alpes e atravessar elegantemente florestas de bambu ou passar pelas icônicas flores de cerejeira do país estão entre as muitas emoções que o mundo aberto oferece.

Tal como os seus antecessores, Forza Horizon 6 reimagina o Japão, tirando licença artística para condensar os seus muitos cenários diferentes numa área dirigível, e é feito de forma tão cuidadosa que chegar a uma nova região muitas vezes parece um evento cinematográfico. Os enormes bancos de neve à beira da estrada na parte norte do mapa são intimidantes, cobrindo as ruas de sombras, enquanto passar pelo trem-bala no cenário de abertura prova imediatamente que a desenvolvedora Playground Games ainda entende o que torna esta série memorável. Simplificando, é a exploração do mapa do jogo que é a sua melhor característica, ainda mais do que correr por ele.

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