Os consoles de jogos estão se valorizando sem relevância



Por muito tempo, o senso comum era que os consoles de jogos usurpariam os jogos de PC, deixando-os como um hobby de nicho, ignorado pela grande comunidade de jogos. E, de fato, por muito tempo os consoles foram a forma mais popular de jogar jogos convencionais. Mas recentemente, especialmente desde o lançamento da atual geração de consoles, exatamente o oposto parece estar se tornando realidade. Os jogos para PC têm se expandido enquanto os consoles vacilam.

Ansiosos pelos próximos consoles Xbox e PlayStation, os analistas estão prevendo US$ 900 como o preço mínimo possível – e esse número parece cada vez mais otimista. É muito dinheiro para gastar em uma máquina dedicada que, para a maioria dos proprietários de console, é usada apenas para jogar Call of Duty ou o último jogo de futebol. Os consoles estão se tornando caros demais para todos, exceto os jogadores mais dedicados, justificarem – especialmente quando os jogadores na adolescência e no início dos 20 anos cresceram em um mundo onde um console não é mais necessário para jogar a grande maioria dos jogos.

Embora a indústria de jogos como um todo ainda seja enorme, o setor tradicional de jogos está em dificuldades. O rastreador de vendas da indústria de jogos, Circana, informou que no ano passado, os gastos com jogos em geral caíram 4% em relação ao ano passado. Os gastos com hardware caíram especificamente 27%. As vendas do Xbox Series e do PlayStation 5 caíram 70% e 40%, respectivamente. Os números da Nintendo foram reforçados pelo lançamento do Nintendo Switch 2, mas ainda assim registaram uma queda de 10%. Tanto o PS5 quanto os atuais consoles Xbox tiveram vários aumentos de preços nos últimos 18 meses, e o Nintendo Switch 2 foi lançado por US$ 450 nos EUA, 50% mais alto que o preço de lançamento do primeiro Switch.

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