Na última década, os simuladores de vida (e os simuladores agrícolas, em particular) passaram de um gênero relativamente de nicho, com um punhado de títulos de destaque, para um fenômeno completo. Embora isso seja ótimo para jogadores que agora têm muitos campos para arar, animais para cuidar e moradores da cidade para cortejar, a pura saturação desses títulos torna mais difícil do que nunca para um jogo realmente se destacar. Como tal, cada vez mais destes jogos têm procurado ângulos interessantes para ajudar a mudar a fórmula – basta olhar para a tendência actual de jogos “acolhedores” que subvertem o género ao incorporar o terror. No entanto, os jogadores que procuram algo de terroradjacente mas decididamente menos encharcado de sangue do que Neverway ou Grave Seasons há muito tempo está sem sorte – até agora.
Moonlight Peaks de Little Chicken busca preencher a lacuna entre o aconchegante e o macabro, oferecendo uma experiência alegre de simulação de vida ambientada em um mundo cheio de vampiros, lobisomens, bruxas e videntes. Depois de passar cerca de cinco horas com Moonlight Peaks, descobri muito o que aproveitar – sua paleta de cores vibrantes, mas temperamentais, e seus ambientes exuberantes são os principais deles. Na demo que joguei, o jogo parece um pouco vazioossos e não tem a capacidade de realmente obrigar eu (ambos os trocadilhos muito intencionados). Os controles também parecem um pouco errados e o mundo e seus personagens não estão totalmente vivos. No entanto, continuo cautelosamente otimista de que, com mais tempo gasto no desenvolvimento (o jogo está previsto para ser lançado em julho), Moonlight Peaks poderá oferecer uma experiência que o diferencie de títulos semelhantes.
Em Moonlight Peaks, você joga como o aparente herdeiro do Conde Dracular. Depois de mais uma briga com seu pai sugador de sangue e alma, você decide que é hora de deixar o castelo e criar sua própria vida em outro lugar. Esta jornada leva você à antiga cidade natal de sua mãe bruxa, a pequena vila de Moonlight Peaks.




