Resident Evil: Veronica pode consertar um dos maiores erros da série



Neste ano Festival de jogos de verão ao vivoA Capcom finalmente revelou o tão falado remake de Resident Evil Code: Veronica, renomeado para o muito mais simples Resident Evil: Veronica. Lançado originalmente para o Dreamcast em 2000, Code: Veronica é o último dos títulos “clássicos” de Resident Evil a receber um remake na era moderna.

Embora os remakes anteriores da Capcom tenham procurado tornar as entradas clássicas da franquia mais acessíveis com controles e ângulos de câmera atualizados, o que vimos no trailer de Resident Evil: Veronica sugere algo mais ambicioso desta vez. De diferentes perspectivas a mudanças tonais, o trailer de anúncio nos dá dicas de como este não é o remake padrão de Resident Evil.

Quando o trailer começa, a perspectiva clássica mudou para a primeira pessoa. Embora os remakes anteriores tenham utilizado uma perspectiva de terceira pessoa e as entradas recentes da linha principal tenham se inclinado para o foco na primeira pessoa, Resident Evil: Requiem deste ano foi o primeiro jogo da série a abraçar totalmente ambos os estilos e dar aos jogadores a escolha de como experimentar o jogo. Embora ainda não tenhamos recebido nenhuma confirmação, parece que a Capcom continua a escolha de perspectivas duplas no futuro com futuras entradas de Resident Evil, se este trailer de anúncio servir de referência.

O trailer também apresentava locais icônicos do jogo original, como a Prisão de Rockfort, onde Claire é mantida em cativeiro e se torna o local de um bio-desastre. A Capcom tem a chance de implementar sua abordagem moderna de design de níveis e criar um local que possa rivalizar com a complexidade ou iconografia do RPD do remake de Resident Evil 2.

De longe, o aspecto mais intrigante deste anúncio é a Capcom retirando “Code” do título original e chamando-o apenas de Resident Evil: Veronica. O jogo está se posicionando como uma “reimaginação” em vez de um remake. O jogo Code: Veronica original é frequentemente considerado a ovelha negra da linha principal da série Resident Evil, apresentando uma história fraca, alguns dos personagens mais fracos, bem como alguns dos vilões mais idiotas da série. O jogo original estava notoriamente em desenvolvimento como a terceira entrada principal da série até que um acordo com a Sony forçou a Capcom a transformar seu spin-off “Resident Evil 1.9” em Resident Evil 3: Nemesis, deixando Code: Veronica parecer ainda mais um desdobramento do que uma entrada típica da linha principal.

Agora, com Resident Evil: Veronica, a Capcom tem a chance de consertar o passado. Uma história bem elaborada que se concentra em Claire e Chris Redfield perseguindo a Umbrella Corporation logo após a destruição de Raccoon City é uma perspectiva altamente emocionante. Descobriremos exatamente que essa recriação vale para nós em 2027.



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