A equipe Bloober diz que está humilhada pelos “muitos cadáveres” no gênero multijogador de terror



O reino dos jogos multijogador de terror assimétricos cresce um pouco maior com Saw: Genesis, jogo 3v1 co-desenvolvido pela Bloober Team e Anshar Studios baseado na franquia Saw da Lionsgate. Pude assistir a uma prévia do jogo de aproximadamente 30 minutos no Summer Game Fest 2026 e perguntei à equipe como é entrar neste espaço lotado, onde parece que Hollywood está vendo cifrões e lançando suas licenças para várias equipes, depois deixando alguns estúdios de jogos para juntar os cacos quando o jogo não se torna um sucesso grande o suficiente para continuar o desenvolvimento.

O chefe editorial da Bloober Team, Michał Gembicki, me disse que a equipe conhece o placar e isso os assusta. “Sabemos que este é um mercado saturado, certo? Há muitos cadáveres nele, muitos cadáveres (apontando para um cadáver na sala temática de Saw). Temos medo disso. Ficamos emocionados com isso, então sabemos que precisamos experimentar muito.”

Gembecki continuou: “Mas, ao mesmo tempo, da perspectiva de Bloober, estabelecemos jogos originais como Cronos e Silent Hill, obviamente, que se especializam em contar histórias em mundos bastante lineares, e esta é uma tentativa de entrar em algo novo, uma divisão completamente nova, e se tornar uma empresa muito mais ampla.”

Broken Mirror Games é o novo selo alternativo interno da Bloober Team, e Saw: Genesis representa o primeiro jogo anunciado sob o banner. Co-desenvolvido com a Anshar Studios, Saw: Genesis será lançado primeiro no Steam Early Access ainda este ano.



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