da Nintendo Junho de 2026 Nintendo Direct veio e se foi, e junto com uma série de anúncios, a apresentação foi concluída com um breve vislumbre de um remake muito comentado, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Os momentos iniciais da filmagem apresentam uma bela tapeçaria, ao lado de um narrador fazendo uma introdução à série como um todo. No entanto, à medida que a linda recontagem estilizada da história de Link desaparece, surge uma nova versão de Link de OoT, e é… desanimadora, para dizer o mínimo.
É importante ressaltar que a filmagem revelada hoje é um teaser. Sem dúvida, o objetivo é apenas evocar memórias, entusiasmar fãs de longa data e anunciar este projeto ao mundo. Muitas vezes é uma tarefa tola tentar oferecer uma declaração definitiva sobre tão pouca informação, mas visto que a Nintendo decidiu revelá-la desta forma, temos que trabalhar com o que temos. O produto final certamente poderia parecer diferente, mas até agora, o que foi mostrado me deixou com uma única e persistente pergunta: a série The Legend of Zelda está prestes a se tornar muito menos estranha?
The Legend of Zelda é uma série estranha de explicar, e é ainda mais difícil oferecer um ponto de entrada definitivo para novatos esperançosos. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom podem ser as entradas mais recentes e aclamadas pela crítica, mas você perderá muitas referências ao passado se começar aqui. Link To The Past também é um ponto de partida fantástico, mas hoje em dia muitas pessoas nem sequer tentam um jogo com gráficos tão ‘desatualizados’ (covardes).
Quando chega a hora, eu diria que a melhor maneira de aprender sobre Zelda é provavelmente jogando Ocarina of Time, mas a entrada do N64 envelheceu bastante em termos visuais e, mecanicamente, definitivamente precisa de alguns ajustes aqui e ali. Com isso em mente, um remake de Ocarina of Time faz todo o sentido no papel – especialmente quando você considera que um filme live-action de Legend of Zelda será lançado em menos de um ano. Este remake permitirá que os jovens fãs joguem a entrada mais icônica da série com os lindos visuais modernos que desejam. Então, recém-chegados de todas as idades podem fazer um curso intensivo sobre os maiores personagens, histórias e histórias mais impactantes de Zelda.
Mas aquele primeiro olhar para um jovem Link, encolhido em sua cabana na Floresta Kokiri, não despertou as emoções que eu esperava que esta revelação provocasse. Parece graficamente impressionante; até parece lindo, de certa forma. Mas não evoca a personalidade de Zelda que reconheço e adoro. Quer seja o vibrante mundo cel-shaded de Wind Waker, o tom mais sombrio e os personagens retorcidos de Twilight Princess ou o belo estilo de pintura de Skyward Sword, Zelda sempre parece distinto.
Escusado será dizer que este remake de Ocarina of Time terá muito mais momentos e oportunidades para impressionar visualmente do que esta breve cena retrata, mas a própria Nintendo optou por fazer deste o nosso primeiro look. Esses poucos segundos de filmagem mostram uma versão limpa, polida, realista e totalmente monótona de Link que não parece transmitir a identidade visual pela qual a série é conhecida.

Com um grande filme no horizonte, eu me pergunto se a nova direção de arte de Ocarina of Time pretende criar uma identidade visual clara para Zelda – uma que seja muito mais fundamentada e presumivelmente atraente para os fãs que a série certamente ganhará após o lançamento do filme. Assim como Mario, este novo filme terá muitos produtos, então talvez este remake esteja aqui em parte para definir claramente a iconografia e a identidade visual da franquia Zelda e para ajudar os consumidores ao navegar nas prateleiras das lojas. Desde o lançamento do filme Super Mario, Donkey Kong agora parece muito mais próximo de sua contraparte cinematográfica, e é uma mudança drástica em relação ao seu antigo estilo de design Rare.
A Nintendo provavelmente nunca iria revelar um remake de Ocarina of Time com uma revisão visual drástica. Embora algo cel-shaded ou mesmo animado como Orbitals fosse um sonho tornado realidade para mim, isso não faz sentido para os negócios. Mas é aí que reside o problema.
Este breve vislumbre de Ocarina of Time parece lixado, testado em foco e polido para ser vendido ao mercado de massa. Este instantâneo parece ser a versão de Zelda mais pronta para o consumidor – uma série já amigável ao consumidor – que já vimos, e quase certamente será usada para promover fortemente o próximo filme ao lado de baldes de pipoca, brinquedos do McDonald’s e uma colaboração Oreo com sabor de leite MooMoo. Mas isso é motivo suficiente para refazer o OoT? A Nintendo é uma empresa multibilionária e Zelda é uma de suas franquias de sustentação, então sim, já é um produto de mercado de massa, mas será que precisa ter uma aparência tão branda?

Uma remasterização do original poderia funcionar; na verdade, sabemos que sim, porque aconteceu. Ocarina of Time 3DS é uma releitura linda e vibrante que pega as peculiaridades do original e as acompanha. Tomada pelo valor de face, esta breve revelação dá vibrações de demonstração do Unreal de “contrate esse homem”, como tantos clipes virais do Mario, e embora isso possa ser bom em outras franquias, não funciona aqui. Zelda funciona porque é estranho; a dedicação da série a uma identidade visual ousada (apesar do que os fãs pensam) é um princípio fundamental de seu espírito.
Sou um grande fã de Zelda e vou jogar esse remake de Ocarina of Time; na verdade, provavelmente vou adorar. No entanto, neste ponto, não posso deixar de me preocupar que a Nintendo tenha produzido uma versão destilada e higienizada desta série famosa e peculiar, tudo apenas para colocar um produto perfeito nas prateleiras para promover antes do filme. Este remake não precisa parecer drasticamente diferente, ou estranho e desanimador, mas esse estilo visual parece tão voltado para outra direção que pode não sobrar nada de Zelda. Esperamos que as imagens do jogo provem que estamos errados em breve.




