Recentemente, a Microsoft anunciou que Fable não será mais lançado neste outono e será lançado em fevereiro de 2027. O motivo do atraso? Como tantos outros jogos, parece que Fable está fugindo da enorme sombra criada pelo lançamento de Grand Theft Auto VI em 19 de novembro. O diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, praticamente corroborou isso em o podcast do Xboxafirmando que “queremos ter certeza de que o jogo terá uma janela própria, por isso vamos movê-lo deste outono para fevereiro”.
Esta é a sabedoria convencional para toda a indústria: evite Grand Theft Auto VI, porque não há como nenhum jogo não ser enterrado em seu rastro em novembro. O CEO da Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani – desenvolvedor de Helldivers 2 – acredita que o tão aguardado título irá “apagar o sol” para todos os outros. No início deste ano, um desenvolvedor por trás de Lego Batman: Legacy of the Dark Knight compartilhou que ele estava “muito feliz” por seu jogo não ter que competir com Grand Theft Auto VIque em um ponto foi planejado para ser lançado na mesma época.
Até o lendário desenvolvedor Hideo Kojima expressou que sair do caminho de Grand Theft Auto VI é a jogada inteligente. Kojima então aparentemente notou como era semelhante aos estúdios de Hollywood darem espaço para um novo filme Missão: Impossível, por exemplo. Isso é engraçado, em retrospecto, já que Lilo & Stitch de ação ao vivo realmente superou Missão: Impossível – O Acerto de Contas Final nas bilheterias do ano passado, por O repórter de Hollywood. Mais recentemente, testemunhamos dois cineastas de 20 e poucos anos por trás de Backrooms e Obsession vencerem um filme de Star Wars nas bilheterias nacionais durante a primeira semana de disponibilidade de The Mandalorian e Grogu, de acordo com analista de mercado cinematográfico Jeff Bock.
Coincidentemente, os comentários de Kojima me levam a acreditar que há uma lição diferente que devemos tirar da indústria cinematográfica: pare de ter medo das grandes franquias. A contraprogramação parece mais popular do que nunca, e a ideia de que os jogos não podem ter sucesso ao lado de outros já foi comprovadamente refutada.
Vimos recentemente que até mesmo propriedades de jogos totalmente novas podem ser lançadas junto com os maiores nomes do setor. Arc Raiders não estava com medo para lançar entre Battlefield 6 e Call of Duty: Black Ops 7. Essa estratégia ousada levou a Arc Raiders se tornando um grande sucessomesmo diante de Battlefield 6 terminando como o jogo mais vendido ano passado nos EUA.
Essa não foi a única vez no ano passado que as pessoas pensaram que uma marca reverenciada iria monopolizar o mercado. Em abril de 2025, houve consternação quando o Xbox caiu nas sombras do Oblivion Remastered bem na frente de Clair Obscur: Expedição 33. Bem, Clair Obscur: A Expedição 33 não apenas sobreviveu contra o amado jogo Elder Scrolls: ele prosperou. O RPG de Sandfall ganhou o maior número de prêmios de Jogo do Ano de todos os tempos e obteve a mesma honra de GameSpot.
Depois houve Hollow Knight: Silksong, que causou alguns atrasos em jogos indie. A mudança do dia de lançamento possivelmente ajudou Passos de bebê. Mas o mesmo provavelmente não pode ser dito de Faeland e Aeterna Lucis, especialmente considerando que esta última ainda nem foi lançada. Isso sugere um anúncio atrasado que usou apenas Silksong para publicidade, em vez de realmente estar relacionado à sequência do Team Cherry.
Se Fable precisa de mais tempo de desenvolvimento para criar a melhor experiência de jogador, isso é outra conversa. Mas se a liderança do Xbox acredita que esse atraso é necessário apenas por causa de Grand Theft Auto VI, é aí que surgem minhas preocupações. Isso sinaliza que há dúvidas por trás da primeira incursão da Playground Games no gênero RPG. Sim, Grand Theft Auto lança uma grande sombra, mas vale a pena mencionar que Fable teria o mercado de PC só para si, já que Grand Theft Auto VI só chegará aos consoles no lançamento neste novembro.
Basicamente, o mercado é grande o suficiente para que vários jogos tenham sucesso ao mesmo tempo. Basta olhar para o início deste ano: Forza Horizon 6 acaba de quebrar seu recorde de franquia no Steamenquanto 007 First Light vendeu 1,5 milhão de cópias em apenas 24 horas. Alinea Analytics relata vendas estimadas de mais de 1 milhão para Lego Batman: Legacy of the Dark Knight. Não vamos esquecer os lançamentos do aclamado pela crítica Mixtape e Mina, a Vacabem como o lançamento de Yoshi e o livro misteriosotambém.

Claro, nenhum desses jogos se compara ao que Grand Theft Auto VI venderá no lançamento. Mas não existe um jogo que governe todos nesta indústria. Muita gente vai procurar outra coisa neste mês de novembro, e Fable poderia ter sido uma ótima opção se a qualidade seguisse os passos do que a Playground conquistou com a série Forza Horizon.
Mas Fable não estará disponível em novembro. E pode não ser o único jogo notável a fugir desta temporada de férias. É uma pena, porque alguma empresa ou estúdio independente irá ignorar a sabedoria convencional e capitalizar. Talvez Devolver Digital está falando sério sobre o lançamento de um jogo no lançamento de Grand Theft Auto VI. Talvez a Nintendo lance o relatado remake de Legend of Zelda: Ocarina of Time naquele mesmo mês. Talvez haja um jogo que ninguém espera neste momento que capte nossa atenção.
O que não é talvez é que há espaço para mais do que apenas Grand Theft Auto VI em novembro. Estou convencido disso, mesmo que a sabedoria convencional diga o contrário.




