Star Fox é um novo começo que se prejudica


Há uma razão pela qual a Nintendo continua refazendo Star Fox 64. A iteração N64 do rail shooter – na época, o segundo lançamento de Star Fox – continua sendo o ápice da franquia: um jogo genuinamente fantástico que ainda se mantém e resiste ao teste do tempo. As sequências subsequentes que tentaram recapturar a magia fracassaram em comparação. Esta última iteração, simplesmente intitulada “Star Fox”, pelo que só posso presumir, pretende ser uma reinicialização suave, funciona tão bem quanto você se lembra e parece ainda melhor. Mas se você já jogou Star Fox 64 em qualquer iteração, será difícil se livrar da sensação de déjà vu.

Para os não iniciados, ou talvez aqueles que acabaram de aprender sobre o cara super legal Fox McCloud em seu participação especial que rouba os holofotes no filme Mario GalaxyStar Fox se passa em uma galáxia chamada sistema Lylat, composta por animais antropomórficos com tecnologia futurista de viagens espaciais. Star Fox é um grupo de mercenários lutadores bem financiados que são regularmente convocados por um general militar, um cachorro chamado Pepper, para ajudar em suas operações de combate espacial.

Conforme estabelecido na cena de abertura, alguns anos atrás, o pai de Fox, James McCloud, estava a caminho para investigar atividades questionáveis ​​em um planeta chamado Venom, quando seu companheiro de ala, Pigma, o traiu com o cientista louco Andross. James estava perdido, seu fiel ala Peppy escapou e Andross continuou silenciosamente reunindo seu exército para uma invasão do resto do sistema Lylat.

Essa sequência estabelece uma das principais novidades deste remake: cenas totalmente animadas. E para crédito deles, são sequências muito bem feitas. As acrobacias aéreas parecem legais, mantendo-se fiéis ao espírito original quando necessário, e a dublagem foi atualizada para facilitar o escopo expandido. Os designs de personagens mais realistas causaram divisão quando exibidos no início deste ano, mas me senti bem com eles desde o início, e depois de passar algum tempo vendo-os animados em cenas, passei a realmente apreciar o visual. Seus rostos são bem expressivos e texturas como pelos dão-lhes uma sensação de realismo, ao mesmo tempo que permanecem no mundo fantástico dos animais espaciais. A grande maioria das cenas acontece a bordo de seu navio de ancoragem, o Great Fox, enquanto discutem estratégia, mas os personagens ainda recebem muita caracterização em seus movimentos e gestos para expressar suas perspectivas e personalidades. Por exemplo, Falco revira muito os olhos, porque ele é acima de tudo meio idiota.

Um nível igualmente elevado de fidelidade visual está presente nos próprios níveis, que parecem reconhecíveis pelos seus homólogos N64 sem se sentirem muito em dívida com as suas bordas irregulares e geometria. Embora todos os estágios pareçam ótimos, o estilo atualizado é mais impressionante quando mostra novos detalhes que não estavam disponíveis no original, como os efeitos de iluminação de seus lasers refletindo nas superfícies e iluminando cavernas escuras. Star Fox 64 sempre se destacou na variedade de palcos, mas este remake acentua isso, fazendo com que cada estágio pareça muito diferente do resto. Adorei especialmente revisitar os estágios que se distanciam dos outros, como o mundo aquático Aquas, a superfície do sol no Solar ou o maluco e caleidoscópico buraco de minhoca Meteos.

Estrela Raposa

Revisitar todas as áreas exige pelo menos algumas corridas devido à forma como o layout do palco funcionou desde o original. Um dos aspectos mais legais de Star Fox 64, e novamente aqui, é a capacidade de abrir caminho de um lado a outro da galáxia de forma relativamente livre, completando objetivos opcionais. Em termos gerais, você pode ver os três caminhos como Fácil, Médio e Difícil, mas não está limitado a um caminho. Se você souber como encontrar o seu caminho, poderá facilmente alternar entre os caminhos, de modo que não se comprometa a permanecer apenas em uma trilha de dificuldade. Completar um objetivo oculto que abre o caminho mais difícil sempre permitirá que você mude para o mais fácil, mas se você completar apenas o objetivo mais fácil, não poderá mudar para o caminho mais difícil.

No Star Fox 64 original, isso era apresentado de forma bastante clara, com uma linha azul, amarela ou vermelha mostrando aonde você pode ir. Nesta versão, é dada muito mais elegância, graças novamente às novas cenas estendidas. Em vez de simplesmente apresentar a você uma escolha de locais para sua próxima missão, cada missão começa com o General Pepper fazendo um balanço da última missão e explicando a importância estratégica de ambos os próximos locais possíveis. Um pode ter uma arma biológica suspeita, enquanto o outro é um posto avançado sob ataque. Em cada caso, Pepper descreve por que Star Fox é a melhor ou talvez a única força disponível para completar esta missão. E como há alguma sobreposição, já que você pode se aproximar de um planeta de diferentes direções, é particularmente impressionante como essas cenas unem diferentes peças sem parecerem visivelmente desconexas.

Tudo isso leva ao mesmo resultado, é claro. No final das contas, você está indo em direção a Venom, não importa o que aconteça, e no final não faz diferença se você foi para o Setor X ou Solar, mas faz um bom trabalho ao unir a jornada e dar a cada missão uma quantidade apropriada de peso. Às vezes até me senti mal por abandonar um planeta precisando de outro, mesmo sabendo que isso não causa nenhum impacto.

Estrela Raposa

As cenas estendidas também ajudam a definir o relacionamento dos personagens entre si e com o General Pepper. Falco sempre foi retratado como um figurão arrogante, mas aqui podemos vê-lo se aproximando lentamente da liderança da Fox. Peppy é o veterano confiante que confia que Fox se tornará um líder. Temos até algumas dicas sobre por que a equipe mantém Slippy por perto, já que as cenas o vendem como um prodígio maquinista que está sempre dois passos à frente na antecipação de suas necessidades de equipamento. E Fox, por sua vez, é interpretado como o tipo legal de Han Solo – um mercenário que instiga o General Pepper a pagar por seus valiosos serviços, mesmo que ele obviamente vá fazer algo heróico de qualquer maneira.

Encontrar novos caminhos também é um pouco mais fácil desta vez. O diálogo dará dicas sobre o que fazer para abrir novos caminhos, sem ser excessivamente agressivo ou explicar isso para você. Se você perder um objetivo opcional, será mais fácil reiniciar um estágio desde o início ou a partir do seu ponto de controle mais recente, e isso nem custará uma vida nem eliminará suas atualizações de laser ou bombas. Você pode até completar um estágio completamente, ver aonde ele leva e depois voltar e fazer tudo de novo imediatamente para tentar de outra maneira.

Dito isto, fiquei surpreso ao ver que cada passagem pelo sistema Lylat é tratada como uma progressão de jogo distinta, assim como o original. Isso significa que depois de terminar o jogo, você precisará começar de novo em Corneria e seguir seu caminho desde o início. Isso é fiel ao original, e não me importo com a fidelidade, até certo ponto. Mas para os fãs que retornam e já conhecem o caminho, teria sido bom ter a opção de rastrear quais caminhos você já abriu e permitir que você voltasse aos planetas, criando eventualmente um mapa estelar totalmente preenchido.

E embora os visuais atualizados sejam muitas vezes lindos, eles apresentam algumas desvantagens que levam você se acostumar. Por um lado, seus alvos são muito menos óbvios, com muito mais coisas acontecendo na tela, visualmente, então é mais fácil perder um passageiro que foge. Nas batalhas contra chefes, os pontos fracos são menos óbvios do que as vulnerabilidades brilhantes do original, e eles não brilham tão intensamente quando você acerta um golpe bem-sucedido para que você saiba que está causando dano. E com a maior fidelidade fazendo com que tudo pareça muito mais pesado e volumoso, é um pouco estranho quando um navio de guerra capital na Área 6 explode como uma caixa de papelão vazia.

Estrela Raposa

O outro recurso marcante deste lançamento é o multijogador, que adiciona jogo online e integração de câmera GameChat para avatares animalescos. Infelizmente, não consegui experimentar nenhuma das sessões multijogador online de pré-lançamento, então terei que reservar meus julgamentos sobre esse aspecto até poder experimentá-lo em um ambiente ao vivo. Atualizaremos esta análise assim que pudermos testá-la suficientemente.

Star Fox é um remake, mas também parece ser uma tentativa de reinicialização. A franquia nunca realmente se firmou, apesar de claramente ter muito amor da Nintendo. Essa história sempre pareceu um ponto de partida, estabelecendo os personagens e sugerindo sua história de fundo. Portanto, no geral, este remake pode ser a melhor maneira possível de dar um novo começo à série. Ao mesmo tempo, o original ainda se mantém muito bem, e se você tiver o Switch Online com o Expansion Pass, já poderá jogá-lo. Isso torna difícil recomendar, o que é uma pena. Se a Nintendo pretende que este seja um novo começo para Star Fox, recauchutar terreno familiar prejudica o esforço.



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