Depois de mais de dois anos em acesso antecipado, Palworld foi lançado em 1.0e há boas notícias para quem deseja mergulhar nisso. Normalmente, os jogos de acesso antecipado cobram uma taxa menor para atrair os usuários, aumentando o preço de etiqueta assim que o lançamento completo for lançado. O desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, está contrariando essa tendência e diz que o preço do jogo permanecerá em US$ 30 após seu lançamento completo para PC e console.
“Depois de muito pensar, decidimos não aumentar o preço do Palworld após o lançamento 1.0 e vamos mantê-lo em US$ 29,99.” o desenvolvedor escreveu. “Estamos incrivelmente orgulhosos do quão longe o Palworld chegou. Graças ao incrível apoio dos nossos jogadores, tornou-se um sucesso além dos nossos sonhos. Como uma pequena forma de agradecer, manteremos o preço em US$ 29,99. Obrigado pelo seu apoio contínuo.”
Muita coisa mudou em Palworld desde que entrou em cena pela primeira vez em 2024, já que o jogo de coleta de criaturas e criação de sobrevivência recebeu inúmeras atualizações de jogabilidade e novos conteúdos. Algumas dessas mudanças foram legalmente exigidas, já que Palworld se viu na mira da Nintendo logo após o lançamento. A empresa processou Pocketpair por violação de direitos autorais e patente da franquia Pokémon, e Pocketpair foi forçado a apaziguar a Nintendo comprometer certas mecânicas de jogocomo planar.
Enquanto isso, A Nintendo também foi criticada por tentar registrar os direitos autorais da mecânica de jogo de “convocar personagens e fazê-los lutar”, uma ideia que vários jogos utilizavam muito antes de Pokémon entrar em cena. Em novembro de 2025, o novo chefe do Escritório de Marcas e Patentes dos Estados Unidos (USPTO), John A. Squires, ordenou um reexame da patente da Nintendo.
O que vem por aí para o Pocketpair, agora que o Palworld está à solta? O estúdio planeja continuar apoiando o jogo com conteúdo pós-lançamento e também está trabalhando em um jogo de cartas oficial da IRL ao lado de um spin-off aconchegante do Palworld. Palworld também atingiu um marco impressionante antes de seu lançamento 1.0, já que o Pocketpair relatou que o jogo havia atingido 40 milhões de jogadores até aqui.




