Microsoft refuta a noção de que os vistos de trabalhadores estrangeiros estavam por trás das demissões em massa do Xbox



Desde que surgiram notícias da Microsoft recente rodada de demissões em massa– que afetou 1.600 pessoas imediatamente e atingirá o dobro desse número no próximo ano – vários relatórios afirmam que a aprovação em massa de vistos de trabalhadores estrangeiros esteve por trás da decisão. Agora, o líder de comunicações da Microsoft, Frank X. Shaw, refutou o que chama de “informações ruins”.

Em uma postagem no Twitter, Shaw disse que embora existam funcionários da Microsoft usando vistos H-1B, eles “não são específicos do Xbox e representam uma pequena porcentagem da força de trabalho geral da Microsoft.

“Mudanças recentes na força de trabalho foram feitas para reestruturar o negócio do Xbox porque não é saudável. Elas não foram feitas para substituir funcionários por trabalhadores estrangeiros”, disse Shaw.

Os comentários de Shaw foram feitos depois que vários meios de comunicação conservadores apontaram que a Microsoft foi aprovada para mais de 2.200 vistos H-1B este ano. Notícias da raposa foi informado pela Microsoft antes de publicar sua história que os funcionários do H-1B também estavam entre os afetados pelas demissões.

As recentes demissões do Xbox estão entre as maiores que já vimos na indústria de jogos. Além de perder cerca de 20% da força de trabalho do Xbox, a Microsoft também tomou a decisão de se separar de cinco estúdios. Dois deles – Double Fine e Compulsion Games – voltarão a operar como estúdios independentes. Enquanto isso, Ninja Theory e Undead Labs estão sendo vendidos para um comprador atualmente desconhecido, e a Microsoft está atualmente analisando opções com Arkane para sua venda ou separação.

Os estúdios que permanecem operacionais foram ainda fortemente impactado pelas demissões, no entanto. Entre os mais atingidos, pelo menos que saibamos, estava a id Software, que perdeu cerca de metade do seu quadro de funcionários assim como lançou a última expansão Doom: The Dark Ages.





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