Louvado seja o imperador, porque Dawn of War 4 acaba de ser anunciado na GameScom.
Para muitos fãs de 40k (incluindo nós), o amanhecer original da guerra fica no topo da lista de Melhores Warhammer 40.000 jogos de todos os tempos. Após uma onda de nostalgia após o Edição definitiva Lançamento na semana passada, os jogadores de estratégia começaram a desejar uma quarta parcela novamente. Bem, não tivemos que esperar muito tempo, como Dawn of War 4 acaba de ser anunciadomas há uma reviravolta; Não está sendo desenvolvido pela Relic.
Embora o workshop de jogos e a Relic Entertainment tenha elaborado um novo acordo para a remasterização recém-lançada do primeiro jogo, Dawn of War 4 será a primeira entrada na série de estratégia em tempo real não desenvolvida pelo estúdio veterano. Em vez disso, vem de King Art (de Colheita de ferro fama) e editor Deep Silver. Parece que os novos desenvolvedores estão tentando recapturar agressivamente a magia da primeira entrada, se as primeiras visualizações práticas são qualquer coisa para se passar.
Por enquanto, temos um trailer de revelação, que foi retirado durante os anos 19 de agosto Evento ao vivo da noite de abertura na GameScom. Começa com um cinematográfico pré-renderizado, mas há alguns trechos de filmagens de jogo reais. Parece adequadamente sombrio e brutal, e não podemos deixar de ficar com cautela.
Desenvolvidos 200 anos após os eventos dos eventos do amanhecer da Guerra 3, as coisas não parecem ótimas para o Imperium do homem. Vemos eventos através dos olhos de Cyrus, um capitão de Ravens de sangue lutando contra Kronus, o planeta no centro do amanhecer da guerra: Cruzada Dark. Os corvos do sangue são agredidos e quebrados, mas não estão caindo sem brigar.
As quatro enormes facções disponíveis neste jogo (no lançamento) – Space Marines, Adeptus Mechanicus, Orks e Necrons – receberão sua própria campanha separada por “um total de mais de 70 missões”. Eles foram co-escrito por Biblioteca Negra O autor John French, que também esteve envolvido em outros videogames recentes do WH40K.
Outros detalhes foram revelados pelo workshop de jogos em um Comunidade Warhammer Post, que afirmou que Dawn of War 4 estará “retornando à sua batalha de massa, raízes de construção de base, com jogabilidade profundamente satisfatória e um sistema de matança de sincronização brutal e expandido”. Você está dizendo todas as coisas certas, GW.
Disseram-nos que as campanhas também podem ser jogadas no modo cooperativo e que os jogadores também podem se envolver em escaramuças tradicionais com os oponentes da IA e multijogador de PVP on-line com até seis jogadores.
A mecânica de construção de base está de volta ao lado dos comandantes da facção, e King Art parece estar dobrando a ‘expansão através da abordagem’ da abordagem do amanhecer da guerra de Relic, mas sem deixar para trás os elementos clássicos do RTS. A segunda e a terceira parcelas (especialmente as últimas) mudaram muito a fórmula vencedora – para a ira dos fãs -, por isso faz sentido que a Workshop de jogos e King Art estejam procurando retornar às raízes da série.
Por último, mas não menos importante, um editor do jogo para apoiar o conteúdo criado por jogadores será incluído juntamente com a amada ferramenta de pintor do exército. Isso fala muito sobre a intenção de King Art de fazer o Dawn of War 4 um retorno com o poder de permanência, e mal podemos esperar para ver o que mais o estúdio tem na manga. Lembre -se: somente na morte o dever termina.
Warhammer 40.000: Dawn of War 4 está chegando ao PC (Vapor) em algum momento de 2026. As versões do console não foram anunciadas no momento da redação.







