A segunda encarnação de Final Fantasy 14 estreou em 2013, e provou ser muito mais resiliente do que a versão que chegou em 2010. No entanto, tem havido descontentamento na comunidade FF14 ultimamente sobre a remoção de um mod popular, o que levou à subsequente bomba de revisão do jogo no Steam. Agora, o diretor Naoki Yoshida abordou a controvérsia do mod com um apelo aos jogadores.
Os comentários completos de Yoshida foram Postado no site oficial da FF14e ele solicitou que trechos de sua declaração não fossem usados por meios de comunicação. Mas como sua resposta foi de quase 2.000 palavras, uma recapitulação concisa é inevitável. A questão começou quando os advogados da Square Enix enviaram uma carta ao Modder Darkarchon sobre a Mare Synchronos, um mod que permitia que os avatares personalizados dos jogadores fossem visíveis fora de seu próprio jogo. Depois que a Mare Synchronos foi removida a pedido da Square Enix, alguns fãs compartilhou sua fúria na forma de críticas negativas a vapor.
Embora Yoshida observe que ele tolera mods e tem admiração por algumas criações feitas por fãs, ele é contra mods que violam a intenção ou o design do jogo de maneira negativa. Como um exemplo em potencial, Yoshida observou que a Square Enix poderia enfrentar consequências legais em alguns países sobre mods de personagens nus em exibição no jogo. Ele também citou as aparências personalizadas que a Mimic pagou conteúdo do jogo como um exemplo de desvalorização dos serviços e colecionáveis que a Square Enix vende para fornecer a receita que o jogo precisa para permanecer financeiramente viável.
Yoshida concluiu sua declaração dizendo que respeita a tradição de modificar em jogos de PC, mas também pede que os jogadores o façam respeitando as regras e a integridade do FF14.
No final do ano passado, Square Enix Expandido Final Fantasy 14 para o reino móvel e lançou a quinta expansão do jogo, Dawntrail. Mais recentemente, Yoshida compartilhou sua intenção Para garantir que Final Fantasy 14 permaneça compatível com o PlayStation 4 o maior tempo possível. No entanto, ele acrescentou que as limitações do hardware do PS4 podem tornar isso menos viável daqui para frente.




