O perfil da Valkyrie está comemorando seu aniversário de 25 anos hoje, 29 de agosto de 2025. Abaixo, olhamos para o motivo pelo qual o RPG foi esquecido na época, e o que o torna ainda se destacando hoje.
NĂŁo Ă© difĂcil ver por que o perfil da Valkyrie acabou esquecido em seu lançamento inicial na AmĂ©rica do Norte. A editora japonesa Enix havia revivido recentemente sua filial nos EUA, provavelmente devido Ă onda de popularidade dos JRPGs na era pĂłs-Final Fantasy 7 e ao sucesso que a Sony teve licenciamento e lançamento de estrela Ocean: The Second Story Globalmente. Mas seria uma luta difĂcil conseguir um novo RPG PS1 qualquer tração, mesmo que seja feita pela Star Ocean 2 Developer Tri-ACE. O Dreamcast já estava fora, o lançamento dos EUA do PS2 estava a menos de dois meses e Squaresoft havia abandonado o Chrono Cross, um acompanhamento do amado Chrono Trigger, algumas semanas antes.
Era o meu primeiro ano de faculdade, o fim de semana antes do meu aniversário, e eu queria que um novo RPG me mantivesse ocupado entre as aulas. Eu tive duas opções: perfil da Valkyrie ou Chrono Cross. Depois de ter uma experiência deliciosa com o Star Ocean 2 no verão anterior, meu intestino estava me dizendo que o perfil da Valkyrie era o que eu deveria escolher.
Eu nunca me arrependi da minha compra. O perfil da Valkyrie era-e ainda é-um dos maiores RPGs de sua época, um jogo que-apelado universal de seus muitos fãs devotados-remonta criminalmente subestimado. Faz 25 anos e ainda não há mais nada que capture a mesma mágica.
Como vocĂŞ pode supor com o tĂtulo, o cenário da Valkyrie Perfil Ă© construĂdo em torno de conceitos inspirados na mitologia nĂłrdica-com uma boa quantidade de espaço criativo, Ă© claro. Lenneth, a ValquĂria Titular, foi convocada ao serviço do grande Deus Odin, governante do reino celestial de Asgard. Ele aprendeu que o mĂtico Ragnarok está prĂłximo, e entre isso e a luta dos deuses de Aesir com o vanir aquecendo, eles precisam de mĂŁo -de -obra na forma de almas humanas dignas: Einherjar. Lenneth deve encontrar as almas dignas dos recentemente que partiram no plano inferior de Midgard para treinar e se transferir para Asgard antes do confronto final dos deuses. TambĂ©m há muitas bagunças em Midgard para limpar, no entanto-os mortos-vivos se infiltrando de Niflheim, um ex-Einerjar rebelde, e os humanos ultrapassando seus limites.
Está claro desde o inĂcio que, em contraste com o reino dourado dos deuses, Midgard Ă© um covil de uma misĂ©ria abjeta. As aldeias existem Ă beira do colapso catastrĂłfico. O desespero levou a muitos participantes em atividades perigosas para ganhar a vida. Negociações ilĂcitas como contrabando, roubo e atĂ© tráfico de seres humanos prosperam nesse reino áspero e sombrio, e muitos parecem viver dia a dia com um pĂ© já no tĂşmulo. VocĂŞ nĂŁo pode deixar de se perguntar se o cataclysm de Ragnarok pode ser uma pequena misericĂłrdia para acabar com todo o sofrimento que Ă© visto.
Lenneth, com o dom da concentração espiritual, pode sentir as lutas e a angústia dos que partiram. Quando ela vem para levar a alma deles sob suas asas, ela vê como eram os últimos dias de existência, seus destinos trágicos foram revelados. Seus primeiros recrutas envolvem uma princesa altiva e um mercenário áspero que se vê pego em uma trama complicada por um nobre traidor-um que condena os dois. Mais tragédias seguem. Um guerreiro faz uma barganha faustiana para curar a cegueira de sua irmã, apenas para perecer nas mãos de seus demônios internos. Uma diretora de uma academia de mágica se vê abatida por seu próprio marido, transformado em um monstro por um estudante vingativo. Esses são apenas um punhado. Nem toda morte parece imerecida, pois nem todo mundo que Lenneth recruta é uma pessoa particularmente boa. É a utilidade deles para Odin que importa-e Lenneth pode ajudar a moldá-los nos combatentes perfeitos.
O conhecimento do ambiente geopolĂtico de Midgard pode ser obtido das sagas entrelaçadas dos que partiram e, embora os deuses geralmente se importem pouco com a maioria dos assuntos humanos, Lenneth encontra inĂşmeras personalidades que abalam sua missĂŁo em andamento. Há um Einhherjar que parece estranhamente familiarizado com Lenneth. Depois, há Brahms, o senhor dos mortos -vivos, que parece manter alguĂ©m importante para Lenneth e os deuses refĂ©ns para impedir que eles o destruam. E, Ă© claro, Wunderkind Lezard Valeth: a Ăşnica coisa pior do que sua obsessĂŁo assustadora por fazer da ValquĂria “his” Ă© o meio imoral que ele se inclinará para que isso aconteça.
A sempre presente tragĂ©dia do perfil de Valkyrie ajuda a diferenciá-lo da maioria dos outros RPGs da Ă©poca, mas muito do que faz com que pareça especial atĂ© hoje sĂŁo sua mecânica exclusiva de jogabilidade interligada. Uma delas Ă© a estrutura distinta do jogo. A exploração Ă© em grande parte livre, permitindo que vocĂŞ visite áreas, recrute Einhherjar e mergulhe nas masmorras quando achar melhor. A progressĂŁo Ă© ditada por um sistema de timer: os capĂtulos do jogo sĂŁo divididos em um nĂşmero definido de “perĂodos” e ações-recuperação, exploração, descanso-todos tĂŞm um custo de tempo definido. Quando vocĂŞ chega ao final dos perĂodos do capĂtulo, Lenneth recebe uma avaliação da Asgard. Ações executadas durante o capĂtulo, como enviar Einherjar adequadas e artefatos perdidos para Asgard, contam para sua avaliação. Faça bem, e vocĂŞ será recompensado. EntĂŁo vocĂŞ passa para o prĂłximo capĂtulo. Enquanto alguns personagens e áreas sĂł ficam disponĂveis em determinados capĂtulos, geralmente vocĂŞ nĂŁo Ă© obrigado a completar nada assim que aparecer, dando -lhe muita liberdade.
Outra caracterĂstica definidora de jogabilidade sĂŁo as masmorras. Eles sĂŁo apresentados como 2D, assuntos de jogo de plataformas de rolagem de lados, carregados de armadilhas, inimigos, saltos e truques. Eles geralmente apresentam obstáculos e truques sob medida que Lenneth precisará superar, adicionando um elemento de solução de quebra-cabeças Ă ação de plataforma. Felizmente, Lenneth tem uma pequena ferramenta Ăştil para ajudar: um projĂ©til de cristal. Isso oferece uma ampla variedade de usos: inimigos temporariamente congelantes, criando barreiras e plataformas, atĂ© refratando a luz ou manipulando objetos de longe. Ela tambĂ©m pode realizar tĂ©cnicas avançadas de movimento, construindo e quebrando cristais de várias maneiras, levando -a a enclaves ocultos (e permitindo alguma tecnologia divertida de velocidade).
Mas o elemento mais memorável distinto do perfil de Valkyrie Ă© o seu combate. Os jogos anteriores do Star Ocean da Tri-ACE adicionaram um elemento de ação de ação aos procedimentos usuais de RPG, e o perfil da Valkyrie faz algo semelhante em conceito, mas totalmente diferente na execução. Cada virada de combate vĂŞ vocĂŞ controlando quatro caracteres, um atribuĂdo a cada botĂŁo de face. Dependendo das armas que vocĂŞ equipou, cada personagem terá acesso a certos ataques definidos, que eles executarĂŁo quando vocĂŞ pressionar um botĂŁo. Alguns ataques tĂŞm propriedades especiais, como quebrar a guarda de um inimigo ou lançá -los no ar para malabarismos. Terras atingidas o suficiente em uma curva e vocĂŞ preencherá um medidor, permitindo que vocĂŞ desencadeie um dos ataques finais do seu membro do seu partido. Com alguma estratĂ©gia e prática, vocĂŞ pode aprender a encadear combos e supers de maneira semelhante Ă maneira como faria em um jogo de luta.
No entanto, os inimigos nem sempre facilitam-eles guardam, param e desviam quando puderem, perturbando seu fluxo de combate e tornando-os muito mais desafiadores para matar. Observando e descobrindo as propriedades de seus ataques-como eles atingiram, quantos acertos eles têm, se eles podem fazer malabarismos ou danificar os inimigos no chão-é crucial para derrotar inimigos fortes e ganhar muitas recompensas pós-combate. Aprender como os inimigos reagem aos seus ataques e conduzem a ofensa, por sua vez, também é importante, pois você também pode se esquivar, combater e guarda, desde que tenha as habilidades apropriadas. Por mais legal que isso possa parecer, estou realmente simplificando o combate: há uma tremenda quantidade de habilidade e nuances aqui que desafiará os veterinários de RPG e os jogadores experientes de ação.
Um sistema de habilidade aprofundado reforça a profundidade da jogabilidade da Valkyrie Profile. As habilidades de aprendizado nĂŁo apenas ajudam os personagens em combate, mas tambĂ©m aumentam o valor do herĂłi dos personagens e lhes dĂŁo traços positivos, tornando -os mais adequados para o serviço em Valhalla. Habilidades de caráter passivas Grant Stat aumenta, remove os traços negativos de caráter e tendem a vir como pedidos especĂficos dos deuses. As habilidades de combate incluem curas automáticas e tĂ©cnicas de sobrevivĂŞncia com baixa HP, contra-ataques, efeitos adicionais a ataques normais (como danos causados ​​por respingos e hits extras) e tĂ©cnicas poderosas para capturar inimigos sem saber.

Aviso: Spoilers para o final do perfil de Valkyrie, incluindo seu verdadeiro final, siga.
Tudo culmina no capĂtulo final do jogo, onde Lenneth lidera o Einherjar em um ataque Ă fortaleza de Vanir. Quando ela emerge triunfante, vocĂŞ pode esperar uma celebração gloriosa em Valhalla. Mas nĂŁo Ă© isso que vocĂŞ recebe. O final que vocĂŞ recebe por esse desempenho estelar Ă© … sem graça. E curto. Estranhamente, como se houvesse algo sendo escondido de vocĂŞ. E há! O perfil da Valkyrie Ă© um jogo multi-acabamento, e parte de por que ele permanece tĂŁo fortemente na memĂłria dos jogadores Ă© o truque que ele puxa para eles.
A chave para obter o melhor e melhor final do jogo Ă© um afastamento radical do que os jogadores costumam esperar. É fácil supor que a execução das tarefas que o jogo define para vocĂŞ excepcionalmente bem produziria maiores recompensas e, portanto, um final melhor. Mas nĂŁo Ă© isso que o perfil da Valkyrie faz. Em vez disso, o perfil da Valkyrie quer que vocĂŞ questione e dupenda da sua tarefa atribuĂda.
Há dicas ao longo de que Odin e os deuses não são totalmente nobres, vendo a humanidade como ferramentas meramente úteis para sua batalha e serviço. Seguindo estritamente as ordens que Odin lhe deu, Lenneth joga direto em suas mãos, agindo como seu peão obediente. Mas e se Lenneth desobedecesse? Obviamente, a rebelião definitiva sob o olhar atento de um Deus poderoso a colocaria diretamente em sua mira para eliminar.
O que o jogador deve fazer para libertar Lenneth do controle de Odin Ă© o palco de pequenos atos de rebeliĂŁo ao longo do tempo: enviando apenas o nĂşmero necessário de Einhherjar, decidindo manter alguns dos tesouros sagrados dos deuses encontrados nas masmorras, visitando lugares ligados a um passado esquecido. AtĂ© o simples ato de remover o anel Odin concedido a Lenneth ao consultar Asgard entre os capĂtulos ajudará a quebrar seu influĂŞncia sobre ela. Abaixe o valor do selo o suficiente e, quando vocĂŞ entrar em uma determinada área no CapĂtulo 7, ocorrerá uma sĂ©rie de eventos dramáticos, introduzindo um momento de acerto de contas para Lenneth com o destino de todos os reinos pendurados na balança.
Os requisitos exclusivos para acessar esse final foram um choque para os jogadores quando o jogo foi lançado e, mesmo agora, se destaca. Estamos condicionados a fazer o que nos disseram que nos elogiarão e recompensas nos jogos, raramente parando para questionar por que estamos fazendo isso. O perfil da Valkyrie, por outro lado, revela apenas a verdade completa sobre seu mundo para aqueles que brincam deliberadamente e desafiadoramente em seus sistemas principais.
O perfil da Valkyrie teve sequĂŞncias, spin-offs e sucessores espirituais, alĂ©m de inspirar muitos jogos que se seguiram. Alguns desses jogos foram excelentes por si sĂł, outros nĂŁo tanto. Mas todos os jogos que chegaram desde entĂŁo se desviaram de alguma maneira dos elementos originais de jogabilidade que ajudaram a tornar a Valkyrie perfil a experiĂŞncia fantástica que Ă©. Talvez seja apenas um caso de iluminação em uma garrafa-o mundo dos jogos e do desenvolvimento de jogos mudou muito desde o seu lançamento original que vocĂŞ nĂŁo pode recuperar a mesma mágica. É por isso que sua falta de disponibilidade nas plataformas modernas Ă© tĂŁo trágica: apenas uma porta mĂłvel comprometida e um relançamento PS4/5 da versĂŁo PSP existem. SĂł espero que as mudanças eventualmente, porque nĂŁo há mais nada como o perfil de valquĂria, e provavelmente nunca haverá. Quando joguei isso todos esses anos atrás no PS1, fiquei encantado. Um quarto de sĂ©culo depois, eu ainda sou.




