Nas últimas duas décadas, o Steam da Valve se tornou um gigantesco centro de distribuição de jogos para PC. Tornou-se um dos mercados mais importantes em toda a indústria de jogos. Agora, uma nova pesquisa sugere que a maioria dos desenvolvedores acredita que o Steam detém o monopólio do negócio de jogos para PC. Mas isso não parece impedir nenhuma das empresas de usar o Steam.
A Atomik Research compartilhou as conclusões de sua pesquisa, “The State of PC Game Distribution”, por meio da plataforma de distribuição para PC Rokky (via GamesIndustry.biz). A pesquisa foi realizada em maio deste ano com respostas de 306 executivos do setor nos Estados Unidos e no Reino Unido.
De acordo com os resultados, 72% de todos os executivos entrevistados consideram que o Steam detém o monopólio do mercado de jogos para PC. Os participantes da pesquisa também reconheceram que as vendas do Steam representam mais de 75% de sua receita. Mas apenas 32% dos executivos entrevistados disseram que suas empresas ainda suportam alguma forma de mídia física.
A pesquisa aponta que 48% das empresas de executivos também distribuem pela Epic Game Store e pela loja Xbox PC Games. Uma porcentagem muito menor, 10%, usa GOG, enquanto apenas 8% usa Itch.io. No entanto, 80% dos entrevistados esperam usar canais de vendas alternativos além do Steam nos próximos cinco anos.
Enquanto isso, o sucesso no Steam pode proporcionar uma grande sorte inesperada, especialmente para os pequenos desenvolvedores por trás RV ainda está lá, Fuga de Duckove o blockbuster independente deste ano, Cavaleiro Oco: Silksong. O Steam compartilhou recentemente o 50 demos do Steam Next Fest mais jogadasque apresentava uma mistura entre títulos de grandes estúdios e jogos criados por desenvolvedores menores.




