Buzz Lightyear aos 30: como o brinquedo voador mais famoso da ficção científica nos levou ao infinito… e além


Al Jolson falando alto em “O Cantor de Jazz”, Dorothy indo para o Technicolor em “O Mágico de Oz”, Neo desacelerando as balas em “Matrix”… Como o primeiro filme inteiramente gerado por computador, o lugar de “Toy Story” entre os gamechangers do cinema teria sido garantido, mesmo que tivesse sido um fracasso crítico e comercial em 1995. Foi tudo menos, é claro, e em poucos anos, a animação baseada em pixels estava a caminho de se tornar atenuando seu ancestral bidimensional, à medida que os tradicionais desenhos animados desenhados à mão começaram a parecer notícias de ontem no novo mundo moldado pela inovação da Pixar.1

Mas o meio não é a única razão pela qual “Toy Story” quebrou o molde. Embora a Disney (que assinou contrato para distribuir o filme) tenha alcançado muito sucesso recente de bilheteria ao ressuscitar a fórmula de conto de fadas popularizada por “Branca de Neve”, “Cinderela” e “A Bela Adormecida” e o resto, a Pixar adotou uma abordagem diferente. Em total contraste com “A Pequena Sereia”, “A Bela e a Fera” e “Aladdin”, eles optaram por contar uma história inteiramente nova, povoada por um conjunto de personagens memoráveis ​​que nunca começar a música – a trilha sonora de Randy Newman é decididamente não diegética.

E, numa época em que os desenhos animados nas telonas eram mais direcionados a pré-adolescentes – e muitas vezes tortura para seus pais – “Toy Story” seguiu o exemplo de “Os Simpsons” (então no auge de seus poderes) com um roteiro inteligente, altamente citável e com apelo intergeracional.

(Crédito da imagem: Disney/Pixar)

No centro desta mistura contagiante está um dos maiores atos duplos da história do cinema, uma dupla incompatível que poderia felizmente enfrentar Walter Matthau e Jack Lemmon de “O Casal Estranho”, Riggs e Murtaugh de “Arma Mortífera” e Mulder e Scully de “Arquivo X” – mesmo que eles tivessem dificuldade para alcançar os joelhos.

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