Esta semana, da Software’s Elden Ring Reino Noturno está se expandindo com o DLC The Forsaken Hollows, que adiciona dois novos personagens jogáveisdois chefes extras e um novo evento Shifting Earth. Mas se quiser jogar esse DLC, você precisará adicionar o novo patch Nightreign versão 1.03 no PC e nos consoles.
Uma das principais mudanças neste patch é que as condições de ativação dos efeitos de Relíquia foram ampliadas. Os efeitos passivos do jogo foram aumentados, o que inclui maior poder de ataque ao usar armas ou armamentos de duas mãos, bem como ataques em cadeia, ataques de carga e ataques de salto.
O encantamento Wrath of Gold recebeu um aumento de poder, ao mesmo tempo que diminuiu o custo do consumo de FP dos jogadores. Há uma série de correções de bugs neste patch também, incluindo uma que teletransportava os jogadores para a área errada durante a invasão Augur se eles estivessem realizando um acerto crítico no momento. Sob certas condições, os jogadores não conseguiram ativar Sites of Grace ou Churches, mas as notas dizem que o problema foi “mitigado”.
Se você quiser desbloquear os novos personagens de The Forsaken Hollows e enfrentar os novos chefes, confira o GameSpot guia para iniciar o novo DLC. The Forsaken Hollows será lançado oficialmente em 4 de dezembro. Você pode encontrar as notas completas do patch para a nova atualização abaixo.
Elden Ring: Notas de patch Nightreign versão 1.03
Novos recursos
- Adicionado suporte para The Forsaken Hollows.
- Se você possui o DLC The Forsaken Hollows, ele será exibido no canto inferior direito da tela de título.
- Adicionada uma exibição das relíquias equipadas atualmente no menu de seleção de personagem.
- Você pode verificar os efeitos das relíquias equipadas alternando a exibição.
- Adicionado um recurso para definir nomes ao registrar predefinições de Relíquias no menu Ritos de Relíquias.
- Os nomes dos conjuntos podem ser alterados na seção Todas as predefinições.
- A ordem das predefinições de cada personagem agora pode ser alterada na seção Todas as predefinições do menu Relic Rites.
- No menu Relic Rites, você pode alterar a ordem das predefinições (mas não a ordem dos personagens em si) na seção Todas as Relíquias.
- Adicionada Deep Large Scenic Flatstone à loja Collector Signboard.
- A exibição da camada do mapa agora pode ser alternada no menu Resultados.
- As relíquias equipadas por cada jogador agora podem ser exibidas no menu Resultados.
- As relíquias só podem ser exibidas para sessões jogadas na versão 1.02 ou posterior.
- Jogadores com um Objetivo Pessoal que exija derrotar um alvo específico enquanto Revivem uma Lembrança agora podem embarcar em Expedições com jogadores cujo Objetivo Pessoal não exija derrotar um alvo específico.
- Objetivos Pessoais que não exigem a destruição do alvo aparecerão apenas para um jogador por Expedição.
- A contagem de frascos agora será destacada nas seguintes situações:
- Quando a contagem de frascos estiver na capacidade máxima,
- Quando um efeito induzido pelo inimigo que influencia o frasco é acionado.
- A posição vertical do ícone da runa da bússola agora será exibida se as runas deixadas cair após a morte estiverem significativamente acima ou abaixo do personagem do jogador.
- Agora você pode destacar eventos específicos que ocorrem em uma camada do mapa que está em um nível diferente da localização do personagem no menu do mapa.
- Ajustou a tela de seleção de Poder Inativo para que o medidor de HP e outros elementos da IU permaneçam visíveis enquanto a tela é exibida.
- Ajustou a linha de armas nas lojas de Limveld.
- Adicionados Fire Pots ao inventário da loja dentro do Spirit Shetler.
- O bloqueio de alvo nos inimigos que estão atrás quando a lápide invocada pela Ultimate Art do Raider aparece não é mais liberado.
Ajustes de equilíbrio
Em geral, as condições de ativação dos efeitos de Relíquia que são ativados com HP baixo, efeitos passivos de equipamento e efeitos especiais foram ampliadas.
- Mudanças nos efeitos passivos e efeitos especiais
- Adicionados novos efeitos passivos:
- Poder de ataque corpo a corpo aprimorado
- Ataques Dash aprimorados
- Ataques rolantes aprimorados
- Aumentou o efeito do Efeito Passivo Poder de Ataque Melhorado quando com Duas Mãos.
- Aumentou o efeito do Efeito Passivo Ataque ao Empunhar Dois Armamentos.
- Aumentou o efeito dos finalizadores de ataque em cadeia aprimorados de efeito passivo.
- Aumentou o efeito dos Ataques de Carga Aprimorados do Efeito Passivo.
- Aumentou o efeito dos Ataques de Salto Aprimorados do Efeito Passivo.
- Aumentou o efeito dos Contadores de Guarda Aprimorados do Efeito Passivo.
- Aumentou o efeito do Efeito Passivo Poder de Ataque de Habilidade Melhorado.
- Aumentou o efeito do Efeito Passivo Ataque Físico.
- Ampliamos as condições de ativação e diminuímos a eficácia do efeito passivo Negação de dano melhorada com HP baixo.
- Ampliamos as condições de ativação e diminuímos a eficácia do Talismã Blue-Feathered Branchsword.
Mudanças nos efeitos das relíquias
- Aumentou o efeito do Ataque Físico.
- Aumentou o efeito do Ataque Padrão Inicial Aprimorado.
- Aumentou o efeito de acertos críticos aprimorados.
- Aumentou o efeito dos contadores de guarda aprimorados.
- Aumentou o efeito do Dano XXX Melhorado (excluindo tipos de armas de arco).
- Aumentou o efeito do Poder de Ataque Aprimorado com 3+ XX Equipados (excluindo tipos de armas de arco).
- Ampliamos as condições de ativação e diminuímos a eficácia da Negação de Dano Aprimorada com HP Baixo.
Outras mudanças
- Reduziu o consumo de FP e aumentou o poder do Encantamento Wrath of Gold.
Correções de bugs e melhorias
- Corrigido um bug no evento de invasão Augur onde o personagem não seria teletransportado corretamente para a área de batalha contra Augur se o jogador estivesse realizando um acerto crítico no momento do acionamento do teletransporte.
- Mitigou um problema em que Sites of Grace ou Igrejas não eram ativados e o aumento de nível e a adição de cargas ao Flask não podiam ser realizados sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde o alcance da Maré Noturna diferia de outros jogadores ao retornar a uma sessão sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde as armas Hammer com a habilidade Prayerful Strike não apareciam.
- Corrigido um bug onde os efeitos que curam ou melhoram aliados não se aplicavam a personagens que se esquivavam ou executavam sua Arte Suprema.
- Corrigido um problema em que os pontos fracos criados pela habilidade Marcação de Ironeye apareciam para alguns jogadores e não para outros sob algumas condições.
- Corrigido um bug onde a habilidade Retaliar do Raider seria cancelada e o personagem recuaria ao receber alguns ataques inimigos que não causavam dano enquanto a habilidade estivesse ativa.
- Corrigido um bug onde resíduos de afinidade gerados pela habilidade passiva Defesa Elemental de Recluse não apareciam quando atingido por alguns ataques inimigos.
- Corrigido um bug onde o dano do Stagger não era aplicado ao aparar alguns ataques inimigos com o Executor.
- Corrigido um bug onde o alcance das jogadas para evitar ataques imbuídos de escuridão de alguns inimigos era diferente do pretendido.
- Corrigido um bug em Depths Relics onde o efeito Greenspill Crystal Tear em posse no início da expedição não aparecia.
- Corrigido um bug no menu de expedição onde o medidor indicando a classificação Deep of Night não era exibido ao executar Reduzir Profundidade, fazendo com que o medidor subsequente não refletisse a taxa corretamente.
- Corrigido um bug no menu Ritos de Relíquias onde o ícone indicando a colocação em outros Recipientes não era exibido corretamente.
- Corrigimos um bug na tela de seleção do Poder Adormecido em que a IU que indicava a raridade não era exibida nos ícones de equipamentos e itens.
- Corrigido um problema em que a classificação por consumo de FP no menu Sparring Equipment e no menu Visual Codex do Sparring Grounds, ao exibir a lista de Feitiços e Encantamentos, não funcionava corretamente.
- Corrigido um bug no menu Resultados e no menu Registro do Victor onde os atributos adicionados pelas Relíquias às armas de cada personagem durante uma Expedição não eram refletidos corretamente.
- Corrigido um bug no menu Resultados onde os efeitos especiais detidos por outros jogadores não eram registrados além de um determinado número.
- Corrigido um problema em que, se uma sessão fosse encerrada imediatamente após a saída de um jogador, a mensagem na tela de título confirmando o retorno àquela sessão continuaria aparecendo mesmo após selecionar OK.
- Corrigidos alguns problemas de renderização gráfica.
- Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros não eram reproduzidos corretamente.
- Corrigido algum texto.
- Foram feitas várias outras melhorias de desempenho e correções de bugs.




