Clair Obscur comemora o lançamento do Game Awards com uma nova atualização importante



Era quase uma conclusão precipitada, mas Clair Obscur: a Expedição 33 esmagou-a totalmente. Os prêmios do jogo este ano, levando para casa pequenas estátuas poligonais para um número recorde de categorias foi nomeado para. Quando o diretor do jogo, Guillaume Broche subiu ao palco, agradeceu um número de indivíduosmas encerrou seu discurso dando um agradecimento muito especial a nós, jogadores, não com um discurso, mas com uma atualização bastante considerável para o jogo que caiu no segundo em que ele subiu ao palco para receber o prêmio.

Apelidado de “A atualização de agradecimento”, este não é um mero conjunto de fantasias/armas, embora haja mais de uma dúzia de cada um deles para encontrar também. Esta é uma atualização abrangente que traz tudo, desde atualizações de qualidade de vida – um filtro Picto/Lumina, um modo de foto há muito esperado e uma opção para escapar das batalhas, até uma área completamente nova chamada “Verso’s Drafts”, com um monte de novo conteúdo de história, principalmente sobre a infância de Verso, e as faixas musicais finais escritas por Lorien Testard para o jogo.

Você pode assistir ao trailer aqui, mas, realmente, sentimos muito, esta é uma situação de Jack de Lost agora; você vai ter que voltar e brincar. A atualização/patch 1.5.0 de agradecimento está disponível agora em todas as plataformas. As notas completas do patch estão abaixo:

Novo conteúdo

  • Verso’s Drafts, um novo ambiente jogável, que leva os personagens da Expedição 33 a um local totalmente novo, com novos encontros com inimigos e surpresas para descobrir 🙂
    • Localizado no Mapa Mundial, próximo a Lumière – Acessível a partir do Ato III
    • A habilidade Subaquática de Esquie é necessária!
  • Novas localizações de jogos de texto e UI para tcheco, ucraniano, espanhol latino-americano, turco, vietnamita, tailandês e indonésio, elevando o número total de idiomas suportados para 19, com mais por vir!
  • Novos trajes para cada membro da Expedição, dando ainda mais opções de personalização para os jogadores ao longo da aventura
  • Novas batalhas contra chefes para os jogadores do final do jogo superarem na Endless Tower – São variações de chefes icônicos do jogo principal, projetados para serem ainda mais desafiadores
  • Adicionadas novas Luminas e Armas
  • Adicionado o item de missão “Old Key” à área final do jogo – Anteriormente obtido apenas durante o Prólogo, esta adição dá aos jogadores uma segunda chance de coletar todos os diários em uma única jogada.

Novos recursos

  • Adicionado Modo Foto com muitas configurações e opções para os jogadores serem criativos enquanto capturam seus momentos favoritos do jogo, acessível a qualquer momento no menu de pausa!
  • Adicionado o recurso Lumina Sets, permitindo aos jogadores salvar até 50 diferentes carregamentos de lumina para se adaptarem a diversas táticas de luta a qualquer momento.
  • Adicionada a opção Abandonar Batalha no menu de pausa que agora pode ser aberta na batalha
  • Adicionada configuração de escala do HUD, permitindo aos jogadores ajustar o tamanho dos elementos do HUD no jogo de 80% a 120%.
  • Adicionado suporte FSR 4, incluindo upscaling temporal AMD para visuais mais nítidos e geração de quadros para jogabilidade mais suave em GPUs compatíveis
  • Adicionados novos filtros para Pictos e Luminas e melhorada a UI
  • Adicionado remapeamento de entrada para controlador

Melhorias no PC portátil

  • O jogo agora está certificado no Steam Deck e ROG Xbox Ally!
  • Melhoria global da legibilidade do texto
  • Corrigidos vários problemas de neblina e iluminação:
    • Efeitos excessivamente intensos durante a luta contra o chefe da Mansão Voadora (que também impactou algumas cinemáticas)
    • Áreas superexpostas nos Visages
    • Áreas excessivamente escuras na Endless Tower
  • Corrigido FPS sendo limitado a 30 no Steam Deck
  • VSync agora pode ser desativado corretamente nas configurações ao jogar no Steam Deck
  • As configurações gráficas agora são ajustadas para usuários do Steam Deck
  • Fluxo de configuração inicial aprimorado:
    • A entrada do controlador agora é suportada em assistentes de instalação (não mais apenas com tela sensível ao toque)
  • Os controladores externos agora alternam perfeitamente com os controles do Steam Deck

Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que usar Battle Retry após um acionamento cinematográfico ou automático poderia expulsar o jogador do mundo se o último salvamento fosse criado em um local diferente
  • O tempo de jogo exibido nos arquivos salvos agora reflete com precisão o tempo total de jogo, incluindo o tempo gasto em Game Overs
    (Observação: esta correção não atualiza retroativamente os arquivos salvos existentes.)
  • Corrigido o comportamento do inventário para que a ordem de classificação persista após fechar o menu do jogo
  • Corrigido problema que impedia que a configuração Intel XeSS Frame Generation fosse acessível no PC Game Pass
  • Corrigido um problema em que o uso de sinais diacríticos específicos (por exemplo, ^, ~, ´, `) no Windows era bloqueado após iniciar o título
  • Corrigido Breaking Death sempre quebrando todos os inimigos quando o personagem morre, só deveria quebrar o inimigo que matou o personagem – Como resultado, não deveria funcionar mais quando o personagem se matasse
  • A ordem de turno dos personagens durante um Primeiro Ataque, acionado ao atacar um inimigo no mapa, agora respeita corretamente a Velocidade dos personagens
  • Corrigido Boucharo dando +150% de chance crítica em vez de +50% de chance crítica
  • Corrigidos alguns Luminas causando +10% de dano oculto não intencional:
    • Doce Matança
    • Trabalho em equipe
    • Energia Morta II
    • Primeiro Ataque e outros



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