Saros é um dos mais bonitos próximos jogos espaciaise não apenas porque é estrelado pelo rude e rude Rahul Kohli. Saros vai entrar na sua cabeça.
Depois de uma seleção menor do que o desejável de jogos originais para PlayStation em 2025, a Sony está voltando mais forte em 2026 com Saros. Aqui, a equipe Housemarque adotou sua fórmula de tiro roguelike em terceira pessoa – apresentada pela primeira vez em Retornareu – para o próximo nível.
Qual é a data de lançamento do Saros?
Saros está previsto para ser lançado em 30 de abril de 2026.
O desenvolvimento e o marketing do jogo têm sido bastante simples até agora. Housemarque começou a trabalhar em Saros logo após o lançamento de Returnal em 2021, e não foi revelado ao mundo até fevereiro de 2025.
Saros foi originalmente programado para lançamento em 20 de março de 2026, mas – anunciado em The Game Awards 2025 – foi então transferido para 30 de abril de 2026.
Em quais plataformas o Saros estará disponível?
Saros será lançado exclusivamente no PS5.
Embora seja provável que a Sony siga sua recente estratégia de “exclusividades cronometradas” de trazer gradualmente lançamentos originais para PC, Saros é um exclusivo do PS5 no momento em que este artigo foi escrito.
Ainda não temos a lista completa de recursos exclusivos, mas esperamos que ele faça bom uso do controlador DualSense do PS5 e do áudio 3D, bem como dos aprimoramentos visuais extras do PS5 Pro.
Reboques Saros
Até agora, vimos três trailers de Saros. O primeiro foi puramente cinematográfico e criou grande humor, apresentando Rahul Kohli (A Queda da Casa de Usher, Missa da Meia-Noite) como Arjun Devraj, o protagonista do jogo.
Foi lançado em 12 de fevereiro de 2025 e você pode assisti-lo aqui:
Depois de passar a maior parte do ano sem novidades sobre o jogo, uma nova stream do PlayStation compartilhou conosco a primeira gameplay. É uma visão de 5 minutos das habilidades de Arjun, algumas das armas únicas que ele encontra, um pouco do cenário e a nova mecânica de “segunda chance” que nos lembra Um machado um pouco. Dê uma olhada abaixo:
Então, em 11 de dezembro de 2025, o trailer oficial da pré-encomenda do Saros foi revelado no The Game Awards. Também fomos brindados com um pouco mais da história, dos personagens e da jogabilidade:
Qual é o enredo de Saros?
Situado no futuro (não sabemos quando), Saros nos leva ao planeta fictício Carcosa, onde o executor Soltari Arjun Devraj investiga o desaparecimento de uma colônia inteira fora do mundo. Também foi sugerido que Arjun está procurando alguém específico, adicionando os riscos emocionais que aprendemos a esperar dos jogos de grande orçamento do PlayStation Studios à mistura já atraente.
Logo depois de assistir aquele primeiro teaser estiloso, fica claro que algo bastante horrível aconteceu no planeta, e talvez o sinistro eclipse banhar Carcosa com luz laranja tem algo a ver com isso. À medida que monstros alienígenas e horrores cósmicos distorcidos tentam impedir os avanços de Arjun, loop temporal após loop temporal, ele começa a descobrir hologramas que contam parte do que aconteceu lá.
Claro, quem fez o dever de casa sabe os saros é um período de 223 meses sinódicos (18 anos, 11 dias e 8 horas); isso é usado para prever os eclipses do Sol e da Lua na Terra. A conexão aqui é óbvia, mas como esses ciclos se aplicam ao mundo de Carcosa é um mistério completo. E se o nome desse planeta lhe parece familiar, talvez seja porque você leu o conto de Ambrose Bierce”Um habitante de Carcosa“ou o livro de 1895 O Rei de Amarelo por Robert W. Chambers. Ou talvez você tenha adorado o programa de sucesso da HBO, True Detective…
Que tipo de jogo é Saros?
À primeira vista, Saros é um jogo de tiro em terceira pessoa com tema de ficção científica e grandes elementos de terror cósmico. Só isso já é muito apetitoso, claro, mas e se houvesse uma reviravolta no tempo em toda a aventura? E se o personagem do jogador pudesse obter trajes e atualizações de armas que mudam a cada corrida? Tudo isso é familiar para aqueles que já jogaram muitos jogos roguelite no passado, mas raramente são vistos em jogos AAA.
Talvez o maior obstáculo que Saros esteja enfrentando seja como ele pode se diferenciar claramente de Returnal, além da mudança no cenário e no personagem principal. Por que uma nova propriedade em vez de uma sequência? Bem, parece que Housemarque começou a responder a essa pergunta colocando muito esforço nas habilidades físicas de Arjun, que são amplificadas pelo traje de combate que ele usa corrida após corrida. Previsivelmente, ele pode ser atualizado, mas além de melhorar as estatísticas e acumular mais efeitos passivos, esses captadores podem permitir que Arjun pule muito mais alto, literalmente atropelar os inimigos menores ou até mesmo criar escudos de energia temporal.
Quando se trata de poder de fogo, além das habituais armas brilhantes que encontraremos aleatoriamente, como em qualquer roguelite propriamente dito, o personagem pode bloquear e desviar os tiros inimigos e transformar a energia do eclipse em rajadas poderosas. A desvantagem é que o uso excessivo de tais poderes pode corromper Arjun e causar debuffs nele. Resumindo a história: Saros está dando aos jogadores mais ferramentas de destruição e defesa, mas em troca, é essencial encontrar um equilíbrio e aprender sobre o risco/recompensa associado aos poderes.
Saros tem modo multijogador?
Saros não inclui multijogador cooperativo local ou online.
Até agora, fomos informados de que Saros é estritamente um jogo para um jogador (embora altamente reproduzível), mas considerando que Returnal recebeu um modo cooperativo gratuito muito depois do lançamento, não descartaríamos a possibilidade de Housemarque ter a mesma surpresa aqui, especialmente se o jogo for um sucesso grande o suficiente.
Apenas não pré-encomende ou compre no lançamento, esperando que uma atualização multijogador chegue.




