O anúncio da divindade levou muito mais pessoas aos jogos anteriores de Larian



O anúncio de Divindade no The Game Awards 2025 teve um efeito positivo nas vendas de Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2.

Swen Vincke, CEO da desenvolvedora Larian Studios, confirmou isso em uma postagem no X em resposta a alguém impressionado com o fato de Baldur’s Gate 3 ter atingido mais de 110.000 jogadores simultâneos em 18 de janeiro. Vincke diz que as vendas foram “incríveis” para os títulos legados de Larian desde o anúncio da Divinity, com Divindade: Pecado Original 2 em particular tendo o seu melhor mês desde o seu lançamento em 2017.

Divinity foi um dos maiores anúncios do The Game Awards 2025. O grande sucesso de Baldur’s Gate 3 e uma misteriosa provocação pré-show com um estátua no deserto californiano certamente deixou as pessoas intrigadas com o que o estúdio faria a seguir. Até mesmo Vincke declarações controversas sobre IA mantiveram o Divinity no zeitgeist dos jogos desde seu anúncio inicial.

Portão de Baldur 3 tem a vantagem de ser o jogo mais recente de Larian e foi descontado durante a Steam Winter Sale que aconteceu logo após o The Game Awards 2025. Enquanto isso, Divinity: Original Sin 2 tem uma conexão mais direta com a franquia Divinity. Versões nativas para PS5, Xbox Series X | S e Nintendo Switch 2 também foram lançado em dezembrodando aos jogadores da geração atual um acesso fácil à série.

Parece que essa confluência de fatores convenceu as pessoas a conferir o catálogo de jogos da Larian Studios. O CEO do estúdio certamente parece bastante feliz com isso.





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