Wolfenstein: Youngblood era um lote azedo de chucrute. Marinado em uma salmoura nociva e inadequada adjacente ao serviço ao vivo, este problemático spin-off (e o medíocre título de realidade virtual que foi lançado ao lado) deixou um gosto ruim que perdura por quase sete anos. As aventuras do desenvolvedor MachineGames com outro famoso assassino nazista e ciclos de desenvolvimento AAA cada vez mais longos significaram que o gosto residual de Youngblood durou mais tempo do que deveria.
Esta seca está supostamente quase no fim, já que relatórios prevê que as ruas ficarão novamente vermelhas com sangue nazista em breve em um novo jogo Wolfenstein, reforçando ainda mais luz provoca da própria equipe MachineGames. Há muita coisa em jogo em Wolfenstein 3: um jogo que precisa enfrentar o momento de várias maneiras – e não pode seguir os passos de Youngblood.
Wolfenstein: Youngblood é a quarta entrada na série Wolfenstein de história alternativa da MachineGames e ambienta a franquia na década de 1980. Mas em vez de controlar o herói de longa data da série BJ Blazkowicz em uma aventura para um jogador, Youngblood coloca os jogadores na armadura de poder de suas filhas gêmeas, Jess e Zofia, e, para sua queda, se concentra mais na mecânica cooperativa e de RPG.




