O fechamento da Bluepoint é emblemático dos maiores fracassos da Sony durante a geração PS5



Um estúdio PlayStation outrora amado não existe mais.

Na quinta-feira, soubemos que a Sony Interactive Entertainment está encerrando jogos Bluepointque não lançava um jogo há mais de cinco anos. Bluepoint fez seu nome com remakes de clássicos do PlayStation como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, mas como Relatórios Bloombergo estúdio trabalhou em um jogo God of War de serviço ao vivo após ser adquirido em 2021. Isso foi cancelado pela Sony no início de 2025, e sem novos projetos com luz verde cerca de um ano depois, o estúdio será fechado.

Embora o Bluepoint possa parecer apenas mais uma vítima da recente onda de demissões, fechamentos de estúdios e falhas de jogos em serviços ao vivo na indústria de videogames, o fechamento também é emblemático dos maiores problemas que o PlayStation enfrentou ao longo da geração PS5. Esta é uma geração em que a Sony não fez um bom trabalho de gerenciamento e orientação de suas franquias mais queridas, lançou menos jogos devido aos cronogramas de desenvolvimento inchados e tem sido geralmente inconsistente com seus esforços de serviço ao vivo.

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