Ghost Of Yotei: Legends não foi construído depois da campanha – ele cresceu com ela



Depois de ser anunciado no ano passado, o novo modo Legends multijogador cooperativo de Ghost of Yōtei será lançado em 10 de março para o jogo PS5. O modo chega poucos meses após o lançamento de Ghost of Yōtei em outubro de 2025, mas o desenvolvimento dele ocorreu durante a produção do jogo single-player. O desenvolvedor Sucker Punch Productions diz que isso resultou em aproximadamente uma quantidade igual de tempo gasto no modo multijogador, além da campanha principal para um jogador que foi criada para Ghost of Yōtei.

“Tínhamos uma equipe principal trabalhando no modo multijogador durante todo o desenvolvimento (de Ghost of Yōtei)”, disse Gillen McAllister da Sony Interactive Entertainment em um comunicado. postagem no blog. “Estávamos reagindo, respondendo e incorporando os sistemas, descobrindo como eles funcionariam em um contexto multijogador. Quando (o jogo principal) terminou, as pessoas passaram a trabalhar em Legends, dando corpo a ele. É um processo de desenvolvimento interessante. Há muitas coisas que parecem um protótipo por um longo tempo, e então, quando a equipe entra, é uma escalada e melhoria muito rápida. É como um calendário do advento: acordamos todas as manhãs e vemos algo novo. Há muito conteúdo novo, e que o jogo está ficando incrível e bonito tão rapidamente quando o resto da equipe entra para contribuir.”

O modo Legends de Ghost of Yōtei dá um novo toque à missão de Atsu de se vingar dos Yōtei Six, já que a história é contada séculos depois de sua busca chegar ao fim. Os personagens foram exagerados, os detalhes foram perdidos ao longo dos tempos e a história adquiriu um caráter mítico, transformando-se numa lenda que foi transmitida ao longo do tempo. Cada senhor da guerra foi reimaginado e você enfrentará eles e seus seguidores em várias missões como uma das várias classes especializadas.

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