As decepções e desastres do Kickstarter não são incomuns no mundo dos videogames – e às vezes, mesmo quando uma campanha é bem-sucedida e um jogo é lançado, ainda haverá problemas com o cumprimento de promessas de patrocinadores, como brindes físicos e metas ambiciosas. Uma dessas campanhas que enfrenta esses problemas é Chained Echoes, um RPG estilo 16 bits que recebeu excelentes críticas e uma recepção geralmente positiva dos jogadores. Por todas as métricas, este jogo seria facilmente considerado uma história de sucesso do Kickstarter – se não fosse pelos patrocinadores que compraram uma cópia física do jogo e não obtiveram o que compraram após anos de atraso.
Criador Matthias Linda fez parceria com a editora alemã de edição limitada First Press Games para criar cópias físicas de Chained Echoes para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch. Embora certas camadas do Kickstarter recebessem a promessa de brindes físicos, como um livro de arte relacionado ao jogo – que a própria Linda enviou – as edições da First Press eram próprias que os patrocinadores podiam comprar como um complemento à sua promessa. Os não apoiadores também poderiam comprar diretamente na loja First Press Games. No momento em que este artigo foi escrito, a página de pedidos de Chained Echoes no site da First Press Games ainda está ativacom a maioria dos produtos listados como “pré-encomenda” e edições custando entre US$ 50 para uma edição básica para PC/PS4/Switch e US$ 354 para uma enorme caixa de edição de colecionador.
Apesar das pré-encomendas terem entrado no ar em novembro de 2022, no entanto, todos, exceto a edição básica do jogo para PlayStation 4, ainda não foram enviados aos patrocinadores e compradores, com muitas reclamações e poucas explicações para o longo atraso. Os compradores ficaram incrivelmente frustrados – e Linda também, que anunciou hoje que ele está planejando entrar com uma ação judicial contra a First Press Games e oferecerá reembolso aos patrocinadores que compraram a versão física.




