Pico foi um sucesso tão grande que a palestra da Game Developers Conference da Aggro Crab foi lotada 30 minutos antes do início programado. O chefe do estúdio Aggro Crab, Nick Kaman, aproveitou esse tempo para responder às perguntas de uma multidão ansiosa para saber mais sobre o maior jogo friendslop de 2026.
Uma das primeiras coisas levantadas foi: por que BBNO$? O artista por trás de Lalala e edamame fez uma aparição inesperada na base da montanha para um concerto no ano passado.
“Queríamos fazer uma paródia de um show do Fortnite, mas e se fosse ruim?” Kaman disse brincando.




