The Witcher 4, Control Resonant e muito mais usarão melhorias de Ray Tracing da Nvidia



A Nvidia começou a detalhar algumas das próximas melhorias gráficas que você pode esperar ver nos próximos jogos, com foco particular em melhorar o desempenho e a fidelidade do rastreamento de caminho em grandes aventuras de mundo aberto.

O path tracing é a próxima evolução do ray tracing tradicional, introduzindo melhor iluminação global e iluminação aos jogos que o suportam. Também é incrivelmente desgastante para o hardware, especialmente em mundos onde há muitos detalhes finos e densos em um ambiente. Em sua vitrine, a Nvidia apontou especificamente que grandes florestas ou arquiteturas complexas apresentam desafios únicos para rastreamento de caminhos, e é aí que seu novo sistema Mega Geometry entra em ação.

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