Atlus pretende aumentar salários e melhorar as condições de trabalho à medida que as demissões continuam atingindo a indústria de jogos



Tem havido muitas notícias desmoralizantes sobre a indústria de jogos ultimamente, com um fluxo constante de manchetes sobre demissões em massa afetando diversos editores vindo um após o outro por semanas a fio. Então, quando uma empresa como a Atlus, desenvolvedora de Persona, Shin Megami Tensei e Etrian Odyssey – entre muitos outros títulos – observa que está se esforçando ativamente para tentar tornar seu local de trabalho melhoraré como uma canção doce e suave em meio a uma cacofonia de miséria.

Como mencionado pela primeira vez em um comunicado de imprensa e relatado por Autômato Oestea Atlus planeja fazer melhorias em seu ambiente de trabalho a partir de abril deste ano. Os novos recrutas terão seus salários mensais aumentados em 10%, passando de 300.000 ienes de salário por mês para 330.000 ienes. Funcionários de longa data e contratados independentes que trabalham em seus cargos também verão um aumento, com o objetivo de aumentar os salários anuais em cerca de 15%.

As empresas japonesas são notórias pelas exigências muitas vezes severas de horas extras, embora nos últimos anos legislação governamental melhorou as condições dos trabalhadores e ajudou a reduzir os abusos dos chamados “empresas negras.” Enquanto isso, a indústria global de videogames é notória por seu “crise“práticas que exigem longas horas extras dos trabalhadores para completar um jogo. A Atlus, no entanto, está tentando reduzir as horas extras fixas para seus funcionários, reduzindo as horas de 30 para 20 por mês.

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