Ao dar aos jogadores uma escolha, Assassin’s Creed Shadows minou sua melhor ideia



Sombras de Assassin’s Creed está comemorando seu aniversário de 1 ano hoje, 20 de março. Abaixo, analisamos como seus dois protagonistas poderiam ter causado um impacto ainda mais significativo.

Já se passou um ano desde o lançamento de Assassin’s Creed Shadows e ainda estou pensando nisso. Minha opinião sobre o que é o jogo é permanece praticamente inalterado – falei longamente sobre isso em ambos os meus Crítica de Assassin’s Creed Shadows e Análise do DLC Garras de Awaji–mas se eu pudesse parar um momento para falar sobre o que Shadows não éEu fervorosamente tenho um desejo. A melhor ideia de Shadows, de contar sua história através de uma perspectiva dividida, deveria ter sido levada mais longe. Na verdade, esse deveria ter sido todo o foco do segundo ato do jogo – eu quero que o Ato 2 fosse apenas sobre dois personagens distintos crescendo simultaneamente e sendo perpetuamente incapazes de concordar um com o outro enquanto ainda unificados em um propósito comum.

Shadows tem dois protagonistas jogáveis: o shinobi Naoe e o samurai Yasuke. O primeiro é fictício, nativo do Japão e movido pela vingança; enquanto este último é uma pessoa real da história, um estrangeiro africano e motivado pelo dever. A questão é que eles são pessoas muito diferentes, reforçadas por estilos de jogo diferentes – Naoe depende principalmente de subterfúgios e furtividade, enquanto Yasuke é voltado para se destacar no combate aberto como um guerreiro poderoso. Exceto para missões específicas, Shadows permite que você alterne livremente entre os dois enquanto explora o Japão do século XVI.

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