Este novo e divertido jogo de plataformas e quebra-cabeças é um limbo, mas não é assustador | Revisão do Paradoxo de Darwin



O Paradoxo de Darwin pega as sensibilidades de plataforma de quebra-cabeças 2D de um jogo como Limbo ou Inside e o torna claramente menos assustador e perturbador. Enquanto esses jogos apresentavam elementos de terror corporal leve e composições assustadoras de alto contraste, Darwin’s Paradox evoca desenhos animados clássicos estrelados por protagonistas idiotas em cenários vibrantes e coloridos. O resultado é uma pequena joia agradável de jogo com muita variedade que aproveita ao máximo seu tempo de jogo relativamente curto.

Há uma premissa cômica central no Paradoxo de Darwin que começa sutilmente e lentamente se torna mais óbvia com o passar do tempo. Seu pequeno polvo de mesmo nome, Darwin, só quer voltar para casa, para o oceano. Mas em sua jornada ele infelizmente tropeça no que é claramente uma invasão alienígena em grande escala da Terra. Na maioria dos jogos, o herói fortaleceria sua determinação de enfrentar a ameaça alienígena, mas Darwin é apenas um polvo. Pelo que ele sabe, isso é normal entre os moradores da terra, e ele realmente não parece se importar com isso. Então ele é menos um herói e mais um Sr. Magoo, com sua própria percepção limitada às ameaças ao seu redor enquanto ele é jogado em um mundo hostil e apenas tenta o seu melhor para sobreviver. Nós, como espectadores (humanos), entendemos o que está acontecendo em um contexto diferente do dele, e isso faz com que a história funcione em dois níveis ao mesmo tempo.

Embora não seja um herói, Darwin certamente tem um conjunto de movimentos expansivo, o que faz com que a plataforma do jogo pareça natural e fluida. Todos eles remontam aos comportamentos e adaptações dos polvos da vida real, como ventosas para grudar nas paredes, atirar tinta para escapar de predadores e camuflagem para se misturar ao ambiente. E como um polvo real, ele é mais móvel debaixo d’água, onde você tem total liberdade de movimento de 360 ​​graus. Embora percorrer ambientes terrestres seja bom, mergulhar na água é imediatamente mais natural. Isso realmente acentua a sensação de que você é um peixe fora d’água no resto do tempo.

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