Para se destacar, esta rede de podcast TTRPG escolheu o caminho arriscado de evitar D&D



Glass Cannon Network é um nome no jogo de RPG de mesa espaço de jogo atual desde 2015, atuando como um dos primeiros grandes canais em um espaço que mal tem 10 anos. De acordo com o cofundador da Glass Cannon Network, Troy Lavallee, grande parte desse sucesso se resume a uma decisão: evitar Dungeons & Dragons.

“(GCN) começou como ‘Vamos apenas jogar (Pathfinder) o jogo que conhecemos e o jogo que amamos, porque se formos contagiantes sobre o quanto gostamos deste jogo, os ouvintes – quer eles joguem o jogo ou não, (irão ouvir)”, disse-me Lavallee durante uma videochamada.

“Sempre ficamos chocados com quantas pessoas ouvem e não têm interesse em tocar”, continuou ele. “Se pudermos compartilhar nossa alegria contagiante de jogar, as pessoas se alimentarão disso, e é isso que elas ouvem. E então foi só na pandemia (em 2020) que pensamos, ‘Eu me pergunto se poderíamos finalmente começar a jogar outros jogos’, porque vimos que todos os outros no espaço estavam praticamente apenas jogando D&D. ‘Vamos começar a tocar todo o resto.’”

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