O projeto Helix do Xbox da próxima geração se beneficiará com o trabalho conjunto de equipes de hardware e software, afirma o executivo



O chefe do Xbox, Matty Booty, comentou sobre o próximo dispositivo híbrido PC/console atualmente em desenvolvimento sob o codinome Projeto Hélice. Aparecendo no mais novo podcast do XboxBooty – que recentemente foi promovido a diretor de conteúdo do Xbox – disse que a Microsoft se destaca de outras “grandes editoras” porque a empresa tem divisões de hardware e software, e isso está ajudando a tornar o Project Helix melhor.

É verdade que nem todas as editoras têm divisões de hardware e software, mas os maiores concorrentes da Microsoft – Sony e Nintendo – têm. De qualquer forma, Booty disse que as equipes de hardware e software do Xbox se envolveram com o Projeto Helix “desde o início” para mapear a visão e as especificações técnicas do Helix.

“Estamos presentes em cada passo do caminho à medida que essas coisas acontecem, por isso é um momento emocionante. Como já fizemos com muitos consoles antes, essas duas equipes trabalharão de mãos dadas enquanto conseguimos isso juntos”, disse ele. “À medida que o hardware ficar online, nossas equipes serão as primeiras a se envolver. Já há muito disso acontecendo.”

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