Quatro escoteiros em uma viagem de final de ano, voando pelo mundo para o que deveria ser uma experiência de mudança de vida. O que poderia dar errado? Uma avaria no motor. O esquadrão faz um pouso forçado em algum lugar do Pacífico. Eles são os únicos sobreviventes em uma ilha misteriosa que só fica mais estranha à medida que se aventuram e quanto mais tempo permanecem. Isso é Pico.
Parece familiar? As histórias de Lost, a série dramática carregada de mistério ganhadora do Emmy de 2004, e Peak parecem duas faixas paralelas que se movem de uma forma assustadoramente semelhante e magnífica. O mistério só aumenta – tanto em profundidade quanto em complexidade – à medida que você avança, seja maratonando episódios ou escalando um vulcão em busca de resgate.
Lost funcionou por causa desse mistério. Um grupo que fez um pouso forçado em uma ilha isolada se depara com bunkers subterrâneos, grupos escondidos de estranhos e um monstro de fumaça enquanto tentam sobreviver e encontrar o caminho de casa. Cada nova descoberta aumenta a distância entre o que você pensa que entende e o que realmente está acontecendo.
Peak encontra parte de seu próprio sucesso por meio da mesma sensação do desconhecido. Tumbas subterrâneas, chefes escoteiros mortos-vivos e itens mágicos que violam as regras do tempo e do espaço fazem a montanha parecer distorcida e célebre. A simplicidade da subida atrai você, mas é o mistério – escondido atrás de estátuas, itens e a estranha mecânica de Peak – que faz você querer permanecer naquela ilha. Mesmo que seja apenas porque o seu corpo nunca foi encontrado.
Um membro anônimo da equipe de roteiristas de Lost disse que a equipe às vezes lançava qualquer coisa uma reviravolta estranha ou surpreendente veio à mente e adicione-o sem se preocupar muito sobre como isso pode terminar mais tarde. Eles admitiram que sabiam que estavam essencialmente brincando com o público, mas por seis temporadas funcionou – embora existam algumas opiniões abrangentes sobre como a história terminou.
Não ter que pagar as coisas mais tarde, embora seja definitivamente um obstáculo, ajudou o mistério de Lost a se aprofundar de muitas maneiras. O facto de ter se tornado uma sensação – chegando às casas de milhões de pessoas – tornou esse mistério ainda mais denso no ar da vida quotidiana.
Embora o Peak tenha sido originalmente concebido para fazer parte de um projeto para trazer aos seus desenvolvedores um produto mais simples e comercialmente viável, sua história de desenvolvimento seguiu um caminho surpreendentemente semelhante desde o lançamento. Peak foi algo que Aggro Crab e Landfall planejaram fazer e depois seguir em frente. Eles não tinham um roteiro de conteúdo detalhado para o futuro. Mas assim que o jogo foi lançado – e um milhão de cópias foram vendidas em questão de dias – a necessidade de um plano para o conteúdo pós-lançamento tornou-se repentina e esmagadoramente óbvia.

O resultado são tumbas subterrâneas mágicas contendo ídolos que protegem os batedores do clima gelado e da lava escaldante, um livro que remove sua pele e órgãos internos e um estranho par de olhos olhando para você por trás de uma rocha distante.
Mesmo algo tão simples como o Looker – um batedor misterioso que observa à distância antes de desaparecer – acrescenta outra camada ao mistério da ilha. Quem é esse batedor? Como eles sobreviveram aqui? Esse pequeno recurso – que pode ser desativado nas configurações – levanta ainda mais questões à medida que você sobe a subida.
Esses elementos tornam a subida em Peak mais agradável, ao mesmo tempo em que constroem um mundo que nunca se conecta de maneira lógica. É tentador pensar que tudo o que os jogadores vivenciaram até agora pode fazer parte de algum ritual sinistro, ou que os olheiros já estão mortos, como as teorias dos fãs continuam postulando. A subida – e o pico – pode ser apenas uma passagem sinistra para a vida após a morte.
Ninguém sabe ao certo, mas com Peak continuando a se expandir pelo menos no futuro próximo com mais e mais atualizações, assim como os escritores de Lost, os criadores de Peak têm a chance de continuar construindo esses mistérios. Esperamos que eles também cheguem a uma conclusão satisfatória ao longo do caminho.




