Houve soluções alternativas – os jogadores europeus ou australianos provavelmente se lembrarão dos adaptadores de inicialização dupla que usavam um carrinho local para ‘falsificar’ o console para aceitar um jogo americano importado – mas com diferentes padrões de TV a serem considerados, a maioria dos jogadores estava efetivamente limitada apenas aos jogos lançados em seu território de origem.
Com o Operador SN, tudo isso fica literalmente relegado ao passado. Todos os tamanhos de carrinho cabem e os chips de bloqueio são ignorados – insira um jogo de qualquer lugar do mundo e, desde que ainda esteja em boas condições de funcionamento, ele será carregado. Exibições modernas significam velhos obstáculos como diferentes NTSC ou PAL os padrões de exibição são irrelevantes.
Isso traz alguns benefícios materiais para os puristas. Quando a distinção NTSC versus PAL era um problema, muitas vezes significava que os jogos PAL rodavam mais lentamente devido ao padrão mais baixo Taxa de atualização de 50 Hz em comparação com 60 Hz do NTSC. Estando no Reino Unido, posso finalmente jogar Street Fighter II Turbo em sua velocidade original, ou o clássico jogo de plataforma de ação Homem-Aranha e os X-Men em Arcade’s Revenge sem que o Aranha sinta que está balançando na lama. A isenção de região também beneficia os jogadores norte-americanos, permitindo que exclusividades anteriormente incompatíveis de outros países sejam importadas sem preocupação – ótimo para curiosidades de culto como o da Konami. Pop’n Twinbee jogos, lançados apenas no Japão e na Europa.
O software Playback identifica até mesmo a versão do jogo em que região ele se encontra – cronometrando com precisão minha cópia do Reino Unido do Asa Estelar (A Nintendo não pôde usar o Estrela Raposa nome na época). Carrinhos falsificados também são detectados. Falando em Estrela Raposa/Asahá uma série de opções para ajustar como o Operador SN lida Modo 7o truque visual pseudo-3D do SNES. Incluir recursos de superamostragem e upscaling pode dar um brilho e tanto aos jogos com mais de 30 anos.
Outro grande toque é a forma como leva em conta acessórios clássicos como o Rato SNESapoiando títulos como Mário Pintura ou Populoso II—um jogo de estratégia e outro exclusivo PAL—com seu mouse normal, moderno e não SNES. Esse mesmo mouse pode substituir o Super Escopoo volumoso periférico leve da Nintendo projetado para telas CRT obsoletas. A única desvantagem é que a precisão proporcionada por um alto número de pontos por polegada (dpi) cursor do mouse torna esses jogos incrivelmente fáceis, como descobri em uma cópia japonesa do Superescopo 6, uma vitrine de seis jogos para a ferramenta. (Aliás, são apenas dois jogos, Emplastros e LazerBlazercom três modos cada – historicamente propaganda falsa!) Ainda assim, apenas 12 jogos Super Scope foram lançados, então é ótimo ver até mesmo essa categoria de jogos de nicho incrível considerada.
De longe, a melhor melhoria em relação ao Operador GB, porém, é um conjunto expandido de ferramentas para salvar dados. Salvar o progresso diretamente em um carrinho, como faria em um SNES real, continua sendo um recurso integrado, e o Operador SN mantém a capacidade de transferir jogos salvos entre o computador e o carrinho, mas agora os estados de salvamento virtual são suportados. A qualquer momento, você pode criar salvamentos instantâneos de onde quer que esteja no jogo – uma dádiva de Deus absoluta ao jogar Segredo de Manaum RPG japonês (JRPG) considerável dos anos 90, que agora posso pegar e largar sem me preocupar com pontos de salvamento no jogo.




