Se você está usando o botão de salto um pouco com muita frequência no Battlefield 6 Beta, então você notará algumas mudanças no lançamento. A DICE anunciou que agora há uma penalidade por dar saltos consecutivos que diminuem a altura do salto. O momento transportado de um slide para um salto também foi ajustado para reduzir sua velocidade. No entanto, o designer de jogos do Battlefield 6, Florian “Drunkkz3” Le Bihan, quer que os jogadores saibam que o movimento muda “não é drástico”.
“O movimento também está se tornando mais receptivo em geral em lugares que se sentiram um pouco desajeitados antes. Portanto, há muito mais que está recebendo melhorias de qualidade (e) polimento nessa mesma área”, escreveu Le Bihan em X. “Adicionar retornos decrescentes ao salto é o que estamos realmente fazendo, um slide inicial ou um salto inicial não serão afetados. Ainda estamos tentando manter a profundidade para se mover com alguma curva de habilidade, apenas certificando -se de que não se torne insano”.
Os devs do Battlefield 6 também recentemente defendeu as mudanças no modo Rush No beta, incluindo lobbies menores de 24 jogadores para partidas de 12V12. De acordo com a equipe de programação, o Modo Rush não funciona tão bem com mais de 24 jogadores por vez.
Outra mudança futura mudar antes para o lançamento é o nerf da espingarda M87A1, que foi dominada na versão beta. Agora, a espingarda “(exige) mais pellets para garantir uma morte”.
De acordo com a EA, o recente teste de jogo foi o maior beta na história do campo de batalha em termos de jogadores. A empresa de pesquisa Oppenheimer estimou que a versão beta alcançou mais de 20 milhões de pessoas.
Battlefield 6 é lançado em 10 de outubro para Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC.




