De 1999 a 2017, Bruce Straley foi um dos principais jogadores da Naughty Dog e codiretor de dois de seus jogos mais vendidos, The Last of Us e Uncharted 4. No entanto, Straley basicamente deixou a indústria de jogos por vários anos, apesar desse histórico impressionante. Agora, Straley está compartilhando mais detalhes sobre sua saída, acompanhando comentários que ele fez anos atrás.
“Eu estava lá há 18 anos. É muito tempo para alguém estar em qualquer lugar”, disse Straley Polígono. “Preciso de novos problemas para resolver, preciso de novas saídas criativas. Não estou dizendo que não haveria oportunidades ali, mas combine esse sentimento com a ideia de que estava trabalhando muito, muito duro em algo que não era meu.
Straley explicou que não mudou para outro estúdio AAA porque sentiu que a Naughty Dog era o “pináculo” dos desenvolvedores que faziam os jogos nos quais ele estava interessado. E ele não queria lidar com “um sistema burocrático ou cultural totalmente diferente”.
“Na verdade, tudo se resume a: você quer continuar trabalhando para outra pessoa e colocar todo o esforço para construir uma propriedade intelectual, construir personagens, construir coisas a partir das quais uma franquia possa ser construída? Fui muito bem pago lá”, acrescentou Straley. “Recebi algum apreço por isso, mas senti que era hora de sair e tentar sozinho. Parecia que era hora de evoluir meus conceitos e construir uma nova equipe. Poderia falhar miseravelmente, mas pensei que foi pelo menos meu fracasso com base na minha escolha.”
Durante Os prêmios do jogoa nova equipe de Straley na Wildflower Interactive estreou seu título inaugural, Coven do Pé de Galinha. É uma aventura sem palavras para um jogador, completamente diferente dos jogos que Straley fez na Naughty Dog. Os jogadores assumem o controle de uma bruxa chamada Gertie e sua companheira enquanto tentam cumprir seu juramento. O jogo ainda não tem data de lançamento.




