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Na guerra não há prêmio para o vice-campeão
Call of Duty é um ponto de contato cultural nos jogos. Há anos que mantém o título de jogo de tiro em primeira pessoa mais popular, em um gênero repleto de jogos multijogador de alta qualidade que buscam constantemente o primeiro lugar. Embora os principais elementos persistam entre os títulos, cada jogo tende a introduzir – ou pelo menos tentar introduzir – algo novo na fórmula, à medida que a Activision transfere as tarefas de desenvolvimento entre estúdios internos, incluindo Treyarch e Infinity Ward.
A série remonta a 2003 com o original Chamada à ação lutando com Medalha de Honra e Campo de batalha–duas franquias que já tinham reputação estabelecida – pela atenção dos jogadores. Todos os três foram ambientados durante a Segunda Guerra Mundial, e Call of Duty continuaria nesse caminho para ambos Chamada do dever 2 e Chamada do dever 3.
Depois de vários jogos ambientados no conflito internacional mais devastador que o mundo já viu, a série tomou uma direção diferente com o lançamento do aclamado Call of Duty 4: Guerra Moderna. Uma narrativa envolvente, personagens memoráveis e um modo multijogador acelerado deram aos fãs uma onda de adrenalina e a série atingiu um patamar que nunca havia alcançado antes. A recepção positiva garantiu um fluxo constante de sequências modernas ou futuras, incluindo vários Call of Duty Black Ops e mais dois Modern Warfare (Guerra Moderna 2 e Guerra Moderna 3) jogos nos próximos anos.
Call of Duty se move em ciclos, e foi em 2017 que a Activision levou a série de volta à Segunda Guerra Mundial para Call of Duty: Segunda Guerra Mundial. Foi um retorno à forma que parecia o movimento certo na hora certa – uma boa maneira de agitar o fluxo dos 10 anos anteriores. Seguindo Call of Duty: Black Ops 4 em 2018 – que abandonou uma campanha para um jogador, mas introduziu o primeiro modo Battle Royale da série – a franquia reiniciou a série Modern Warfare em 2019.
A Activision deu potencialmente o maior passo em frente para a franquia até o momento, ao lançar um jogo autônomo Battle Royale gratuito chamado Warzone em 2020. Isso se tornou um grande sucesso para a editora, eclipsando o jogo padrão em vários métricas. A série principal continuou com lançamentos anuais, com Black Ops Cold War saindo junto com Warzone em 2020. Vimos ambas as partes do ecossistema Call of Duty da Activision se entrelaçarem, com armas Black Ops entrando em Warzone e um redesenho de mapa com o tema do cenário da década de 1980 da Cold War.
O alcance de Call of Duty é vasto e ressoou entre jogadores casuais e hardcore por uma ampla variedade de razões. Coletamos análises de Call of Duty da Cibersistemas ao longo dos anos e as compilamos aqui para ilustrar a ascensão da série à proeminência e para fornecer um instantâneo histórico do lugar de cada jogo individual no processo. Mas se há um jogo em particular que fez você se apaixonar (ou desapaixonar) por Call of Duty, conte-o nos comentários abaixo!




