Cada vez mais jogos estão fazendo perguntas que nem mesmo os filósofos foram capazes de responder


Próximo jogo do Sunset Visitor Prove que você é humano tem um título ameaçador. Seu trailer de estreia é tão provocativo quanto o nome indica e nos apresenta Mesa, uma IA aparentemente desonesta que sonhou com seu corpo e precisa de provas irrefutáveis ​​de que não é humana. O próximo título do desenvolvedor por trás da narrativa de ficção científica aclamada pela crítica 1000xResist de 2024 pretende abordar uma ansiedade crescente em torno da noção de desempenho humano e coisas que tentam passar por nós.

Em outros lugares, um trabalhador noturno em um posto de gasolina deve verificar as identidades e consultar um banco de dados preenchido com as características específicas que tornam cada cliente que passa por sua porta um indivíduo. Uma pessoa. Como único funcionário do turno da meia-noite, eles têm a tarefa de distinguir amigo de inimigo, pessoa de não-pessoa. E quando chega a hora de se defenderem, eles são encorajados a explodir qualquer coisa que possa prejudicá-los ou se passar por qualquer ser humano real. Pelo menos é assim que funciona o mundo no próximo jogo Shift at Midnight que se tornou um sucesso viral antes mesmo de ser lançado graças a uma série de demos e cobertura brilhante de personalidades populares de jogos, como Pulmão de Ferro diretor Mark “Markiplier” Fishbach.

Shift at Midnight apresenta skinwalkers assustadores que perseguem o posto de gasolina.

Eu não pensar Prove You’re Human de repente se tornará um jogo de tiro em primeira pessoa, nem Shift at Midnight começará a crescer filosoficamente. No entanto, apesar de adotarem tactos diferentes e centrarem formas distintas de mimetismo, estes títulos estão em conversação e representam o futuro, tanto próximo como distante, de uma tendência que tenho notado: o soar de um alarme.

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