Além do enorme sucesso com o Steam, a Valve também se beneficiou da longevidade do Contra-ataque e Contra-ataque 2que alimentou enormes mercados de jogos. No entanto, Dean Hall – o criador do DiaZ e Ícaro–acredita que a Valve deveria ser criticada por usar mecânicas de jogos de azar, como caixas de saque, para monetizar o Counter-Strike 2.
“É algo sobre o qual acho que a Valve não chega nem perto de críticas suficientes”, disse Hall Eurogamer. “Sinceramente, estou enojado com a mecânica do jogo em videogames – eles não têm absolutamente nenhum lugar. Meu desafio para os desenvolvedores de jogos é que, se eles acharem que essas coisas não são um problema, disponibilizem os dados para universidades que estão clamando para estudar essas coisas.”
As caixas de saque caíram em desuso na indústria, especialmente depois de muitas tentativas de legislá-las ou proibi-las totalmente. No Counter-Strike 2, as caixas de saque podem conter objetos desejáveis, como peles de armas ou armaduras, que podem ser negociadas ou revendidas por dinheiro real. Mas muitas vezes não há garantia de que as caixas de saque contenham os itens que os jogadores desejam. Se os jogadores gastam dinheiro real para comprar caixas de saque repetidamente para encontrar o que procuram, isso pode ser considerado uma forma de jogo.
No início deste ano, Overwatch 2 da Activision loot boxes restauradas para a franquiamas com mudanças para aumentar a transparência do funcionamento das loot boxes, além de oferecer a garantia de que um item Raro ou de qualidade superior pode ser encontrado em cada loot box. Heathstone da Activision ajudou a inaugurar a era das caixas de saque em 2014, e sofreu uma reação negativa por causa disso.
Na semana passada, a Valve atualizou o Counter-Strike original, que destruiu o mercado de revenda de armas no jogoe supostamente eliminou cerca de US$ 1,75 bilhão em valor dos vendedores. Fora do jogo um remake planejado para fãs de Counter-Strike Counter-Strike: Legadosupostamente tenha alguns problemas com a Valvee pode ser desligado.




