Demissões do Xbox, fechamento de estúdios e spin-offs: tudo anunciado hoje



Apesar das promessas de um reset, da revelação de um novo logotipo sofisticado e de uma ofensiva de charme para sua nova liderança, as notícias no Xbox têm piorado cada vez mais ao longo de 2026. Entre aumentos massivos de preços para hardware Xboxe possivelmente outro em breve–o preço flutuante do Xbox Game Pass e o cancelamento do financiamento em vários projetos colaborativostem sido um momento difícil para ser fã do Xbox. As notícias podem piorar? Sim, se você é funcionário da empresa – ou fã de seus estúdios, na verdade.

Nas últimas semanas, a Microsoft tem falado sobre como a divisão Xbox precisa começar a retirar seu peso financeiro, e há muito tempo há rumores de que As demissões do Xbox começarão em 6 de julho. Seguindo um farra de compras no final da década de 2010 e início da década de 2020, o Xbox acumulou um portfólio considerável de estúdios e funcionários, mas parece que muitos deles estarão na mira enquanto a divisão de jogos pretende diminuir. Vários estúdios estão à venda, mas se um comprador não for encontrado, pode ser o fim do caminho para eles.

Naquela que pode ser a segunda-feira mais sombria da história do Xbox, ficaremos de olho em todas as mudanças que ocorrerão hoje nos vários estúdios.

Xbox está perdendo 20% de seus funcionários

A Microsoft anunciou oficialmente que 3.200 pessoas no Xbox serão demitidas durante o atual ano financeiro. Desse número, 1.600 demissões começarão hoje e o restante da equipe afetada será demitido durante um processo de “reestruturação” no Xbox.

“Nosso negócio hoje não é saudável. Estamos operando com margens 3 a 10 vezes menores do que as empresas de plataforma e publicação comparáveis”, disse o chefe do Xbox. Asha Sharma escreveu. “Entramos na Geração 9 com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais alta. Para crescer, apostamos no Game Pass, multiplataforma e um portfólio mais amplo de conteúdo. Embora esses negócios tenham criado valor significativo, eles não cresceram no ritmo que esperávamos. Quando isso aconteceu, nosso negócio principal enfraqueceu e adicionamos mais equipes, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor. E agora a indústria está enfrentando a crise de hardware mais grave de sua história. Devemos reiniciar o Xbox.”

Jogos de Compulsão

A desenvolvedora de South of Midnight, Compulsion Games, deixará o Xbox Game Studios e se tornará mais uma vez um estúdio independente. A Compulsion Games manterá seu IP e catálogo de jogos quando sair.

“Hoje, estamos compartilhando que a Compulsion Games retornará ao gerenciamento independente após nosso tempo como parte do Xbox”, escreveu o estúdio em uma atualização.

“Como parte desta transição, manteremos os direitos de Contrast, We Happy Few e do nosso premiado South of Midnight. Estamos gratos pelos anos que passamos com a Xbox, pelo apoio que deram à nossa equipa e pela oportunidade de levar estes jogos a jogadores de todo o mundo. Como estúdio independente, estamos entusiasmados por continuar a construir os jogos distintos que definem Compulsion enquanto damos os próximos passos na nossa jornada.”

Dupla Fina Produções

A Double Fine Productions também está saindo do Xbox e voltará a ser um estúdio de jogos independente. O estúdio manterá seu IP, catálogo e pista para seu próximo jogo.

Teoria Ninja

As discussões para um novo proprietário da Ninja Theory estão em andamento e o estúdio continuará trabalhando na franquia Senua.

Laboratórios Mortos-Vivos

O desenvolvedor de State of Decay 3, Undead Labs, também está em negociações para encontrar um novo proprietário e continuar trabalhando em sua série de apocalipse zumbi de mundo aberto.

Arkane

A Microsoft diz que a administração da Arkane iniciou consultas com o seu Conselho de Trabalhadores em França para rever potenciais opções estratégicas. As leis trabalhistas podem atrasar a venda potencial do estúdio por algum tempo. O futuro do próximo jogo do estúdio, Marvel’s Blade, permanece incerto.

Bethesda/ZeniMax

Bethesda e Zenimax enfrentarão demissões em todas as empresas e o investimento mudará para jogos de maior prioridade. De acordo com Bloomberga Bethesda será reformulada e se concentrará em seu maior IP – Doom, Fallout, Quake, Wolfenstein e The Elder Scrolls.

Nevasca

A Blizzard também será atingida por demissões e, como a Bethesda, a Microsoft está incumbindo o desenvolvedor veterano de passar a produzir jogos de maior prioridade.

Rei

King se reportará diretamente a Asha Sharma e também será atingido por demissões.

Mojang

Assim como King, o estúdio de Minecraft Mojang também terá que lidar com demissões e se reportará diretamente a Sharma.

“Esses dois estúdios tornaram-se cada vez mais plataformas e são os nossos maiores jogadores ativos mensais”, disse Sharma. “Eles trazem diferenciação geográfica, demográfica e crítica crítica para o Xbox.”



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