Espero que GTA 6 me deixe tropeçar nas bolas novamente e ser um crocodilo


Desde o início dos tempos, a humanidade ansiava por uma coisa: tropeçar nas bolas e retornar à natureza. Enquanto você não está legalmente Com permissão para fazer isso na maioria dos territórios, a segunda melhor opção é um tour digital pelo lado selvagem nos poucos jogos corajosos o suficiente para oferecer ao seu personagem no jogo um saco de botões de cacto. Vai GTA 6 continuar uma orgulhosa tradição iniciada por seu antecessor no espaço de expandir sua mente e dar uma prévia do que o espera quando você reencarnar e retornar à natureza? Vou me tornar um crocodilo com espírito digital?

Eu realmente, realmente espero que sim.

Basta olhar para esse cara bonito.

Caso você esteja se perguntando o que estou falando – e por que há mais fumaça saindo do meu escritório do que um dia de demonstração em uma loja de vapor – estou me referindo à revelação da capa do GTA 6. Ela tem todas as características de uma capa típica do GTA, dividindo imagens da localização do jogo, protagonistas e um helicóptero em vários painéis. A capa também apresenta esse cara deliciosamente cheio de dentes, ocupando um espaço nobre da capa do videogame no centro:

Algumas pessoas podem dizer que a posição privilegiada de um crocodilo tem como objetivo mostrar como a localização de Vice City, inspirada em Miami, também tem sua própria versão dos Everglades da Flórida, uma região que está naturalmente repleta de predadores. GTA 5 apresentava seus próprios biomas diversos quando foi lançado, e uma das melhores coisas desse jogo eram as alucinações recorrentes alimentadas por drogas nas quais os jogadores podiam mergulhar entre as missões.

Essas diversões foram brilhantes, um contraste perfeito com o mundo detalhado que você habitou como um dos três protagonistas bípedes. Mudar de uma simulação lindamente realizada da vida moderna para habitar o corpo de um coiote não foi chocante; foi uma recompensa. E considerando como o estado da Flórida parece existir em uma bolha que está a poucos passos da realidade, desligar-se completamente da experiência humana e tornar-se um com a natureza parece tematicamente correto.

Qual é o sentido de tudo isso? É certo que ninguém vai comprar GTA 6 para uma jogabilidade avançada de simulador de jacaré, não importa quão bem projetada seja a mecânica de jogo mortal, mas a Rockstar Games está no seu melhor quando lembra aos jogadores que seus mundos podem ser verossímeis. e surpreendente. Contradizer a realidade com um vôo selvagem de fantasia leva a momentos sobre os quais os fãs falarão nos próximos anos, como jetpacks em San Andreas, encontrar um sasquatch triste em Red Dead Redemption ou avistar OVNIs em sua sequência.

GTA 5 nos deu LARPing de vida selvagem alimentado por alucinógenos, e essa é a energia que espero ver aparecer novamente no GTA 6. Estou confiante de que GTA 6 fornecerá dezenas de horas de ação, drama, assaltos e pontos de discussão sobre perseguir o sonho americano, mas se eu tiver a chance de passar 10 minutos aterrorizando um campo de golfe como um crocodilo, esse é o momento que mais vou lembrar.



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