O Game Awards 2025 estava a todo vapor na noite passada com prévias, revelações de trailers e mais videogames geeks do que você pode imaginar em um controlador de choque duplo personalizado. Fizemos um resumo completo de todos os jogos espaciais e de ficção científica no The Game Awards 2025, mas não é segredo que um dos lançamentos mais esperados em 2027 é o da Archetype Entertainment. RPG de aventura e ficção científica, “Êxodo.”
“’Exodus’ é nosso novo RPG de ação e aventura em terceira pessoa e se passa em um novo universo de ficção científica”, compartilha Robertson.
“Isso acontece no Aglomerado Centaurique fica a cerca de 15.000 anos-luz de Terrao que é um caminho muito longo. Mas as origens do que acontece começam na Terra como a conhecemos, no século 23, quando os humanos são forçados a fugir de um planeta moribundo. Então, eles embarcam em naves arcadas em busca de um novo lar, o que acaba levando-os a se estabelecerem no Aglomerado Centauri. É aqui que o ‘Êxodo’ acontece, neste futuro distante do tempo da Terra que conhecemos hoje.
“No início de nossos dias, dedicamos muito tempo ao desenvolvimento do IP e do universo, então eles são super ricos. Há algumas coisas lá – incluindo o histórico da evolução da humanidade e dos Celestiais e outras coisas – que fazem parte disso. Tentamos honrar a ficção científica pesada, mas não de uma forma obtusa que seja difícil para as pessoas entenderem, mas tentamos fazê-lo de uma forma realmente acessível e divertida. Especificamente, considerar a ciência conforme ela se manifesta ao longo do tempo como outro grande fator na maneira como Jun lida com o tempo como um antagonista adicional nos desafios que ele enfrenta. dilatação do tempo. Desempenha um papel central na nossa história, com algumas escolhas complexas para Jun, juntamente com pesadas consequências que advêm disso.”
Karpyshyn discorre ainda mais sobre a gama de motivações dos personagens, obstáculos encontrados e certas missões que Jun inicia.
“Você joga como Jun e começa como um humilde salvador lutando para sobreviver em seu mundo natal, Lidon”, acrescenta ele. “Mas você tem uma conexão com uma poderosa dinastia de viajantes, a Dinastia Aslan, e possui modificações genéticas únicas que lhe permitem interagir com a tecnologia Celestial de uma forma que outros humanos não conseguem.
O diretor do jogo, Chris King, explica como os jogadores sentem a fantasia poderosa de crescer e desenvolver Jun como um personagem satisfatório por meio do retrato da jogabilidade e da narrativa densa.
“Internamente, o mantra que repetimos continuamente é que queremos que os jogadores se sintam como coautores da experiência geral, e isso se aplica a tudo, desde a história à jogabilidade e à exploração”, observa ele. “Quando se trata do lado da história, você terá que fazer uma série de escolhas morais realmente difíceis ao longo do caminho. O que é mais interessante em ‘Exodus’ é que você faz essas escolhas e viaja na velocidade da luz em uma missão, e quando você volta, você consegue ver as ramificações de todas as escolhas que você fez, ocorridas ao longo de gerações.
“Em termos de personalidade e aparência de Jun, no trailer apresentamos apenas uma versão masculina de Jun, mas temos um sistema de personalização de personagens, então quando você inicia o jogo, você também pode jogar como uma versão feminina de Jun”, explica King.
Você não escolherá apenas a aparência deles – também moldará quem eles são como pessoa.
“Com o tempo, você fará escolhas que afetarão a reputação de Jun”, observa King. “E você construirá influência e poderá escolher ou não como deseja exercer essa influência. No lado do combate e da jogabilidade, adotamos a filosofia ‘Jogue do seu jeito’. Quando você se depara com um encontro, não há maneira certa ou errada de jogá-lo. Você aborda isso de vários ângulos diferentes. Oferecemos Stealth Loop se você quiser ser sorrateiro. Se você gosta de enganar os inimigos, você pode fazer isso. Se você odeia furtividade e gosta de derrubar portas e atirar em caras no cara, você também pode fazer isso.”
O conflito central provocado no trailer é que o mundo de Jun é afetado por uma infecção chamada The Rot, um vírus tecnológico desconhecido que está corrompendo todas as tecnologias e máquinas avançadas.
“Todo o equipamento de terraformação que mantém o seu mundo vivo está começando a quebrar e a degradar-se”, acrescenta Karpyshyn. “Fora dessa crise surgiram várias facções tentando assumir o controle. Enquanto você tenta encontrar uma maneira de parar The Rot para salvar seu mundo, você entrará em conflito com essas outras facções. Alguns deles são humanos, alguns deles são Celestiais. Os Celestiais são o principal inimigo da humanidade. Eles não gostam muito de nós.”
Como adversários intimidadores em “Êxodo”, os Celestiais podem parecer extraterrestres à primeira vista, mas suas origens foram humanos que, ao longo de milhares de anos, evoluíram para uma raça geneticamente alterada.
“Achamos que esta evolução da humanidade para algumas formas avançadas é muito legal”, observa King. “Você encontrará diversas variantes diferentes de Celestiais, mas há algumas outras que, se você leu algum dos outros materiais que já publicamos – seja o livro de Peter Hamilton ou algum material de RPG de mesa – você pode ver que é mais expansivo do que apenas uma única classe de Celestial.”
Matthew McConaughey, em seu primeiro papel em videogame, dá voz ao misterioso personagem CC Orlev, e a equipe adicionou mais detalhes sobre o envolvimento de McConaughey e como Orlev se encaixa no enredo.
“Somos um bando de desenvolvedores de jogos nerds, e a oportunidade de trabalhar com alguém como Matthew McConaughey foi uma surpresa incrível”, admite Robertson. “Desde a gestação da ideia até vê-la se materializar ainda é algo que acho que todos nós sorrimos porque funcionou muito bem. CC Orlev é uma parte muito importante da história de Jun e serve como uma espécie de mentor ou voz de sabedoria, com muito mais experiência como Viajante. Alguém que às vezes pode aconselhar Jun. O histórico de CC é um pouco misterioso. Jun não entende ou sabe de onde ele veio desde o início, e eles começam a construir uma conexão, e isso é parte do que cresce com você como personagem ao longo de sua jornada no jogo.”
Como um fenômeno do mundo real e componente da física existente, a dilatação do tempo é uma das referências definitivas do jogo à ficção científica realista que eles estão abordando no universo “Exodus”.
“Você não pode viajar mais rápido que a luz, é impossível”, explica Karpyshyn. “Então, se você estiver indo para outro sistema, levará anos e anos antes de chegar lá. Mas quanto mais rápido você viaja, mais lento o tempo passa para você. Mesmo que você demore talvez cinco anos para chegar a outro mundo, parece apenas alguns dias para você. Para todos os outros, cinco anos se passaram. Isso cria algumas oportunidades interessantes de contar histórias. Acho que é uma das características definidoras do nosso universo. Nós realmente seguimos essa regra com firmeza e rapidez. Não há teletransporte. Você não pode use um buraco de minhoca. Cada aventura tem um custo a pagar. É um sacrifício que os viajantes têm que fazer.
A gênese de “Exodus” foi formulada não apenas a partir da imaginação fértil de seus criadores, mas também de uma infinidade de influências da ficção científica.
“Se você andar pelos corredores do nosso estúdio, verá ‘Interestelar’ como um pôster proeminente do filme que temos desde o início, apenas por causa de seus óbvios pontos de contato tangíveis com o que estamos fazendo”, revela Robertson. “Essas são todas as coisas que construímos e usamos como inspiração, seja ‘Dune’ ou ‘Star Wars’ ou ‘Interstellar’ ou videogames do espaço de ficção científica, adoramos o aspecto de ser ficção científica real, mas estamos fazendo um videogame e ainda queremos que seja super divertido.”
Karpyshyn ecoa esses mesmos sentimentos quando se trata de fortalecer o DNA do jogo com essências de favoritos pessoais.
“Eu era uma criança dos anos 80, então eram coisas como ‘Alien’”.Alienígenas,”Exterminador do Futuro,’ mas também trabalhos mais antigos como ‘Duna‘ e as coisas de Asimov”, conclui.
“À medida que evoluímos para o século 20, muitas outras ficção científica interessantes surgiram. Estamos tentando usá-las como inspirações amplas, mas também honrar o espírito da ficção científica clássica e dar um toque de ficção científica forte a ela.Interestelar‘lá com a dilatação do tempo e Matthew McConaughey, é claro. Combinamos essas coisas em algo que é a evolução dos RPGs de ficção científica e entregamos algo que parecerá novo e único para os jogadores em um mundo que passamos muito tempo desenvolvendo, um universo profundo e vibrante.”
“Exodus” da Archetype Entertainment chega no início de 2027 para PS5, Xbox Série X|Se PC (Vapor).




