Em outubro, a Bethesda anunciou Edição de aniversário do Fallout 4uma versão atualizada do jogo que foi lançada há 10 anos neste mês. O que deveria ser a versão definitiva do jogo foi lançado com vários bugs e outros problemas que provocaram uma reação contra Fallout 4. Agora, a Bethesda está lançando uma atualização para novembro e aguardando uma atualização de dezembro também.
Bethesda compartilhou as notas do patch nas redes sociais. A mensagem não abordou diretamente a resposta negativa ao Fallout 4 Anniversary Edition, mas agradeceu aos jogadores pela “comunicação contínua conosco sobre sua experiência atual em Fallout 4”. A equipe de desenvolvimento observa que está focada em problemas de instalação de DLC, travamentos ocasionais e experiência geral do usuário no patch.
A equipe acrescentou que ainda planeja adicionar uma expansão de armazenamento de mod nas versões de console do Fallout 4. No entanto, os desenvolvedores afirmam que é necessário mais tempo antes que esse recurso esteja pronto para ser lançado. Além disso, a equipe prometeu compartilhar detalhes sobre o patch de dezembro em algumas semanas.
Além disso, os desenvolvedores prometeram “várias criações gratuitas de Fallout 4 para os jogadores”, incluindo a primeira, The Varmint Rifle. Para obtê-lo quando chegar na próxima semana, os jogadores terão que cair em um bueiro antes de descobrirem o rifle único, resolver uma série de quebra-cabeças e lutar para sair do território inimigo.
A data de lançamento do patch de novembro do Fallout 4 ainda não foi anunciada. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo.
Próximo patch de novembro do Fallout 4 – Notas do patch
Correções de falhas e estabilidade
- Corrigido travamento ao iniciar um novo jogo com Creations instalado no PS4.
- Corrigida falha ao sair após sair de um interior com Pip-Boy aberto (PS4/PS5).
- Usuários convidados/locais não podem mais acessar o menu Criações, o que resultou em um estado inoperante
- Resolvemos travamentos raros ao escolher usar a ordem de carregamento dos dados salvos, especialmente ao carregar salvamentos com criações ausentes.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao selecionar ‘Comprar Créditos’ no PC
- Corrigida uma falha ao selecionar “Baixar todas as criações do Creation Club”
Salvar/Carregar e Perfil
- Os salvamentos de saída agora são criados corretamente ao sair para o menu principal
- Corrigido o carregamento infinito ao baixar conteúdo ausente do Creation Club de um salvamento feito em uma plataforma diferente.
- A troca de perfis de usuário do Xbox não causa mais softlocks ou perda de controles.
- Corrigido um problema em que o carregamento de um arquivo salvo com diferentes criações habilitadas não gerava um aviso de ordem de carregamento
- Baixar uma criação e desativá-la imediatamente não fará mais com que o conteúdo que depende dela seja permanentemente desativado
UI e experiência do usuário
- Melhorias de desempenho no menu Criações em todas as plataformas.
- Corrigido o bloqueio suave ao entrar/sair do menu Criações repetidamente.
- Corrigido carregamento/travamento infinito ao carregar um arquivo salvo que requer criações.
- Os preços dos pacotes agora são atualizados imediatamente após a compra de itens individuais do pacote.
- Os pacotes agora mostram os tamanhos de arquivo corretos para as criações incluídas.
Melhorias de localização.
- O menu de criações no jogo agora respeita a ordem de carregamento definida pelo jogador, não a ordem alfabética.
- Os jogadores agora podem curtir/não curtir criações no menu Ordem de carregamento conforme pretendido.
- Usuários convidados/locais não podem mais acessar o menu Criações; a opção agora está esmaecida como no PS4.
- As criações baixadas agora permanecerão visíveis em seu pedido de carregamento após serem excluídas da BethesdaNet.




