Em junho, FBC: Corta-fogo tornou-se o primeiro jogo publicado pela própria Remedy enquanto a empresa tentava expandir seu universo compartilhado que inclui Control e Alan Wake. A Remedy divulgou anteriormente que o Firebreak’s as vendas ficaram abaixo das expectativasmas o último relatório indica que o jogo custará à empresa uma depreciação muito significativa.
Antes do relatório financeiro trimestral da Remedy em 29 de outubro, a empresa compartilhou uma atualização que está sujeito a uma perda de € 14,9 milhões ou aproximadamente US$ 17.234.085. A Remedy observa que isto representa “a maior parte dos custos capitalizados de desenvolvimento do jogo”, antes de acrescentar que a posição de caixa da empresa não foi alterada por este revés.
Firebreak teve problemas desde o início com 1.992 jogadores no dia do lançamento, que acabou sendo seu pico. Esses números desde então caíram drasticamente para menos de 100 jogadores simultâneos por dia. A Remedy posteriormente reconheceu que os jogadores estavam particularmente insatisfeito com a primeira hora de jogo e prometeu corrigir suas deficiências com uma atualização futura.
A Remedy lançou a atualização Breakpoint no final de setembro, que incluía um tutorial jogável para novos jogadores que os orienta no básico, ao mesmo tempo que adiciona contexto para o mundo do jogo, incluindo The Oldest House from Control. A atualização também fez mudanças significativas na forma como os jogadores escolhem suas missões. No entanto, a Remedy observou em seu relatório que a atualização não atingiu suas “metas internas”, apesar de obter “melhores métricas de jogadores e vendas”.
A empresa está trabalhando atualmente no Controle 2além do projeto Max Payne 1 & 2 Remake junto com a Rockstar Games. O relatório da Remedy de 29 de outubro pode incluir mais detalhes sobre esses jogos.




