Histórias de Monster Hunter 3: Revisão de Reflexão Torcida – Monstie Mash



Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection é Monster Hunter atirando em todos os cilindros. Ele pega o loop central de Monster Hunter e o transforma em um RPG fantástico com combate flexível baseado em turnos, uma história envolvente e um mundo cativante. Sua integração não é das mais suaves e um pouco de dificuldade pode atrapalhar o ritmo, mas uma vez que o Stories 3 entra no ritmo, é difícil abandoná-lo. Sempre há mais um monstro para matar, mais uma toca para atacar ou mais uma missão para completar. Esse impulso se transforma em um terceiro ato explosivo que não esquecerei tão cedo.

Você joga como príncipe ou princesa de Azuria, um reino próspero à beira da guerra com uma nação vizinha. Após o fracasso das negociações entre os dois reinos, você e seu grupo partem em uma aventura global para entender a raiz da luta. É uma configuração intrigante que evita muitos tropos de RPG, colocando o conflito na frente e no centro desde o início. Vermeil, a nação vizinha, não é retratada como um agressor cruel e sedento de poder: sua terra está sendo dilacerada pela Invasão, um fenômeno de cristalização que está se espalhando por todo o seu reino. Isto complica os motivos de ambos os lados desde o início e acrescenta tons de cinza ao que de outra forma poderia ter sido uma premissa clara do bem versus o mal.

O que realmente humaniza o Vermeil, porém, é a Princesa Eleanor. A fim de desescalar a guerra, ela voluntariamente se coloca sob custódia Azuriana, a fim de ganhar algum tempo para o partido reverter a Invasão sem recorrer a um conflito total. Embora você nunca visite Vermeil, Eleanor usa a comida para pintar um quadro vívido de como foi crescer lá. As refeições sempre desempenharam um papel importante em Monster Hunter, por isso é inteligente como elas são usadas para contar sua história ao jogador.

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