O desenvolvedor de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse, revelou um recurso que cortou do RPG porque era muito estranho e não muito divertido.
Falando com Jogador de PCo produtor executivo Martin Klima disse que esse recurso era um GTA: sistema alimentar semelhante ao de San Andreas onde o personagem principal Henry poderia ganhar e perder peso dependendo do consumo alimentar. Isso também afetaria o que Henry poderia usar.
A versão de Kingdom Come 2 lançada em fevereiro de 2025 permite aos jogadores vestir qualquer peça de roupa que encontrarem. Mas nem sempre foi assim. Nos estágios iniciais de desenvolvimento, Klima disse: “Alguns NPCs seriam gordos e outros magros, e então as roupas que eles vestem seriam muito grandes ou muito pequenas para você.”
Se os jogadores encontrassem uma peça de roupa ou armadura grande demais para eles, eles poderiam comer um monte de comida para aumentar de tamanho. Alternativamente, os jogadores poderiam reduzir a alimentação para encolher em roupas menores. “Quando você come, basicamente, você engorda, e então essas roupas que você tem em seu inventário de repente vai caberia em você, enquanto as roupas que você tinha anteriormente não serviriam em você, porque agora você está gordo demais para isso. Ou você poderia fazer dieta e fazer o mesmo processo ao contrário”, disse Klima.
No final, o recurso não entrou no jogo por alguns motivos diferentes. “Foi realmente muito bizarro e muito trabalhoso e não muito divertido”, disse Klima. “Sentimos que o sistema de vestuário já é bastante complexo e realmente não precisa de outra camada de complexidade.”
Kingdom Come 2 está à venda por apenas US$ 30 agora na Amazon.
GameSpot Crítica do Reino Venha 2 marcou o jogo em 9/10. O revisor Richard Wakeling disse que é uma “sequência triunfante, melhorando seu antecessor com um RPG de mundo aberto que encanta com sua complexidade e ênfase na escolha do jogador”.
Kingdom Come 2 também foi entre os jogos de PC favoritos da Cibersistemas de 2025.




