Netflix revela sua visão para jogos e provoca "Lançamentos interessantes" Chegando este ano



Até agora, tem sido um caminho difícil para a produção de jogos da Netflix, já que a gigante do streaming já investiu em grandes jogos AAA, mas fez cortes drásticos e, desde então, mudou para jogos móveis e de festa. A empresa já investe em jogos há mais de cinco anos e, embora a empresa tenha dito que está inspirada pelos resultados até agora, ainda há “muito trabalho a fazer” antes que a Netflix realmente apareça nos jogos da maneira que se propôs a fazer anos atrás.

Durante O último briefing de ganhos da Netflix (via Motley Fool), o co-CEO Greg Peters começou respondendo à pergunta: “Por que estamos fazendo isso?” no que diz respeito a entrar no jogo em primeiro lugar. Como alguns devem se lembrar, a Netflix já quis alugar jogos por meio de um serviço chamado Qwiskter, mas isso não deu certo.

A Netflix tentou novamente por um motivo óbvio: há dinheiro a ser ganho. “Ao mais alto nível, vemos isto como uma oportunidade de mercado significativa”, disse Peters, mencionando que existe um mercado de jogos de 150 mil milhões de dólares – que nem sequer inclui a China ou a Rússia – que a Netflix quer explorar.

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