O diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, acredita que uma maneira de ajudar a revitalizar os jogos é por meio de algo que a maioria das pessoas não liga: anúncios no jogo.
Falando com O negócio dos jogosBall disse que existe um “problema bilateral” no espaço de jogos moderno. Os custos de desenvolvimento de muitos jogos são agora “muito altos” e os consumidores não querem pagar mais. Algo tem que acontecer, e uma solução possível, na opinião de Ball, é através da publicidade.
Ele citou o streaming de TV como exemplo aqui, dizendo que a maior parte do crescimento de uma variedade de plataformas de streaming vem de níveis suportados por anúncios. Ao mesmo tempo, as pessoas ainda podem pagar para eliminar os anúncios em níveis de preços mais elevados.
Embora os jogos baseados em anúncios já sejam predominantes e populares nos dispositivos móveis, eles o são menos nos consoles. Encontrar uma solução em console para jogos suportados por anúncios pode ser uma das maneiras pelas quais o negócio de jogos pode voltar a crescer, disse Ball.
“A questão não é: podemos colocar anúncios em tudo. A questão é: existem oportunidades que permitem que as pessoas que não podem pagar, ou que não tentariam, tenham acesso às nossas propriedades e franquias?” ele disse.
Ball continuou dizendo que não tem nada a compartilhar especificamente sobre os planos da Microsoft, mas disse que as empresas seriam inteligentes em olhar para a publicidade para ajudar a crescer e gerenciar custos.
“Como mantemos nossos produtos acessíveis? Como podemos ter certeza de que podemos continuar a financiar o excelente trabalho de nossas equipes de desenvolvimento? Esse é o objetivo. Não se trata de colocar um anúncio na frente de alguém para que possamos vender, você sabe, uma pizza”, disse ele.
Bola anteriormente defendido por mais anúncios no jogodizendo que as pessoas deveriam adotá-los, ou então as coisas podem piorar tanto para os desenvolvedores quanto para os consumidores.
“Não queremos demissões, não queremos menos jogos, não queremos apenas os mesmos jogos… Não queremos aumento de preços. O dinheiro precisa vir de uma forma ou de outra”, afirmou.
Os desenvolvedores já experimentaram anúncios no jogo antes, como os anúncios de tela de pausa do EA Sports UFC 4. Houve uma rápida e reação furiosae a EA removeu esses anúncios. Antes disso, a Square Enix lançou uma plataforma de jogos, Core Online, que permitia às pessoas jogar gratuitamente em troca de assistir a anúncios, mas as pessoas não aceitaram e a Square Enix rapidamente o fechou.
O ex-veterano da BioWare, Mark Darrah, disse recentemente que os desenvolvedores podem ganhar mais dinheiro e ajudar a indústria a se tornar mais sustentável ao vendendo colocação de produto.
“A colocação de produtos é uma parte muito pequena dos videogames atualmente em comparação com filmes e televisão. Talvez possa ser uma parte maior do desenvolvimento. Talvez existam relacionamentos a serem formados”, disse ele.
Enquanto isso, o chefe da Take-Two, Strauss Zelnick, disse anúncios no jogo para jogos com preço integral “pareceriam injustos”.
Ball ingressou no Xbox no início deste ano como Diretor de Estratégia como parte da nova equipe de liderança do CEO do Xbox, Asha Sharma. Ele disse recentemente que o Xbox definhou sob os líderes anteriores Phil Spencer e Sarah Bond e disse que ele é um “otimista estratégico” quando se trata de tentar consertar o Xbox.
Sharma anunciou recentemente planos para “reiniciar” os negócios do Xbox, e espera-se que isso inclua mais demissões e possíveis fechamentos de estúdios em julho.




