Quando o astronauta da NASA, Jonny Kim, assumiu o controle de quatro robôs do espaço neste verão, ele reativou uma paixão adormecida de seus: videogames.
Kim está a bordo do Estação Espacial Internacional agora e recentemente participou de uma demonstração tecnológica que o viu virtualmente explorar um Marte-A paisagem ao lado do quarteto robótico, que estava percorrendo uma instalação da Agência Espacial Alemã (DLR) perto de Munique.
Em x, Kim compartilhou o Série de avatar de superfície em que ele participou foi uma das demos mais divertidas que ele fez durante sua missão ISS de seis meses, em parte porque o lembrou de se desafiar contra personagens e ambientes virtuais.
“Crescendo, joguei muitos videogames – e enquanto ainda gosto de jogar com meus filhos, o tempo é mais escasso hoje em dia”, Kim escreveu em 27 de agosto. “Essa demonstração me trouxe de volta, misturando elementos da estratégia em tempo real, RPGs (jogos de interpretação de papéis) e jogo em primeira pessoa em algo muito real”.
Uma das manifestações de tecnologia mais divertidas em que participei durante essa missão foi com uma equipe global explorando como as operações robóticas remotas poderiam apoiar futuras missões em outros mundos. Crescendo, joguei muitos videogames – e enquanto ainda gosto de jogar com meus filhos,… pic.twitter.com/zuvazcj5427 de agosto de 2025
Kim, 41 anos, tem idade suficiente para lembrar parte do que a indústria agora chama de “Era de Ouro dos videogames” nas décadas de 1970 e 1980 – uma época em que os shoppings de toda a América tinham diversão, e os primeiros consoles começaram a aparecer em famílias que podiam pagar.
Pac-Man, Mario, Tetris, The Legend of Zelda e Sonic the Hedgehog são apenas algumas das franquias da época-que também viram alguns grandes fracassos, como o infame de Atari e o extra-terrestre. Outro grande boom veio nos anos 90, no entanto, com a era dos jogos para PC e Mac crescendo rapidamente ao lado de um novo conjunto de consoles.
Kim não discutiu quais jogos ele joga ou costumava jogar, mas ele está definitivamente interessado: seu oficial NASA Biografia literalmente menciona “videogames” como um hobby. O ex-Navy Seal é provavelmente um fã do atirador em primeira pessoa e da série de estratégias Halo, no entanto, como ele disse aos anais de medicina de emergência em 2018 que ele estava lendo um livro baseado no de 2010 Halo: alcance.
Em X, Kim observou que o controle dos robôs marcianos era muito parecido com o “nevoeiro da guerra” que encontra-se em jogos de estratégia, especialmente porque ele podia ver um mini-mapa em órbita que correspondia a cada uma das perspectivas do robô.
“A configuração foi incrível”, disse ele. “Um controlador de braço robótico Joystick e avançado, deixe-me imitar movimentos de dedo e pulso com precisão. Uma tela de heads-up me manteve informado com os níveis de bateria, dados de localização e acesso rápido a uma assistente de IA ou equipes de terra”.
Os quatro robôs que Kim dirigiu incluíram dois da DLR-Rollin ‘Humanóide Justin, e uma máquina de quatro pernas chamada Bert-e dois do Agência Espacial Europeiaque eram o rover interage e outro auxiliar de quatro patas chamado.
Kim disse que gostava mais de trabalhar com interagir e com Bert, que manobrava em uma “caverna” com desenhos simulados que pareciam arte pré -histórica das cavernas Lascaux na França. A capacidade de Bert de “rastejar em espaços apertados como cavernas (era) um recurso que parecia direto de um jogo, mas com um potencial científico real”, observou Kim.
A equipe da Expedition 72-73 foi lançada em abril, o que significa que Kim deve voltar para casa em novembro. Aparentemente, os filhos de Kim não podem esperar que ele chegue, porque tê -lo no espaço apresenta uma grande desvantagem: “Meu filho está me perguntando quando eu posso jogar videogame com ele novamente”, ele disse à NPR em junho.




